<?phpclass Person{ public $prefix;public $givenName; public $familyName;public $suffix;}$person = new Person();$person->prefix = "Mr.";$person->givenName = "John";echo($person->prefix);echo($person->givenName);?> |
<?phpclass Person{ private $prefix;private $givenName; private $familyName; private $suffix;public function setPrefix($prefix){$this->prefix = $prefix; }public function getPrefix(){ return $this->prefix;}public function setGivenName($gn){$this->givenName = $gn;}public function getGivenName() {return $this->givenName;}public function setFamilyName($fn){$this->familyName = $fn;}public function getFamilyName() {return $this->familyName;}public function setSuffix($suffix){$this->suffix = $suffix;}public function getSuffix() { return $suffix;} }$person = new Person();$person->setPrefix("Mr.");$person->setGivenName("John");echo($person->getPrefix());echo($person->getGivenName());?> |
冰客
2008-12-20 12:41:19
◆清单 3. 使用不同内部实现的另一个示例
在构建类时,它应当正确地处理自己的错误。如果该类不知道如何处理错误,则应当以其调用者理解的格式封装这些错误。此外,避免返回空对象或者状态无效的对象。许多时候,只需通过检验参数并抛出特定异常说明提供参数无效的原因就可以实现这一点。在您养成这个习惯时,它可以帮您 —和维护代码或使用对象的人员 — 节省很多时间。 坏习惯:不处理错误 考虑清单 4 中所示的示例,该示例将接受一些参数并返回填充了一些值的 Person 对象。但是,在 parsePersonName()方法中,没有验证提供的 $val 变量是否为空、是否是零长度字符串或者字符串是否使用无法解析的格式。parsePersonName()方法不返回 Person 对象,但是返回 null。使用这种方法的管理员或程序员可能会觉得很麻烦 — 至少他们现在需要开始设置断点并调试PHP 脚本。 ◆清单 4. 不抛出或处理错误的坏习惯
好习惯:每个模块都处理自己的错误 不要让调用方凭空猜测,而是对参数进行预先验证。如果未设置的变量无法生成有效的结果,请检查变量并抛出InvalidArgumentException。如果字符串不能为空或者必须为特定格式,请检查格式并抛出异常。清单 5解释了如何在演示一些基本验证的 parsePerson() 方法中创建异常以及一些新条件。 ◆清单 5. 抛出错误的好习惯
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冰客
2008-12-20 12:41:39
避免看到美杜莎
在我最初了解 OO概念时,我十分怀疑接口是否真正有帮助。我的同事给我打了个比方,说不使用接口就好像看到美杜莎的头。在希腊神话中,美杜莎是长着蛇发的女怪。凡是看了她一眼的人都会变成石头。杀死美杜莎的珀尔休斯通过在盾上观察她的影子,避免了变成石头而得以与她对抗。 接口就是对付美杜莎的镜子。当您使用一个特定的具体实现时,代码也必须随着实现代码的更改而更改。直接使用实现将限制您的选择,因为您已经在本质上把类变成了 “石头”。 坏习惯:不使用接口 清单 6 显示了从数据库中装入 Person 对象的示例。它将获取人员的姓名并返回数据库中匹配的 Person 对象。 ◆清单 6. 不使用接口的坏习惯
好习惯:使用接口 清单 7 显示了一个代码示例,在实现了加载用户的新方法后并没有进行更改。该示例显示了一个名为 PersonProvider的接口,该接口将声明单个方法。如果任何代码使用 PersonProvider,代码都禁止直接使用实现类。相反,它就像是一个实际对象一样使用PersonProvider。 ◆清单 7. 使用接口的好习惯
您可以使用 Factory 模式来创建实现接口的实现类的实例。根据约定,factory 方法将以 create 为开头并返回接口。它可以为您的 factory 获取必要的参数以计算出应当返回哪个实现类。 在清单 7 中,createProvider() 方法只是获取 $type。如果 $type 被设为 database,工厂将返回DBPersonProvider的实例。从数据库中装入人员的任何新实现都不要求在使用工厂和接口的类中进行任何更改。DBPersonProvider 将实现PersonProvider 接口并且拥有 getPerson() 方法的实际实现。 |
冰客
2008-12-20 12:42:01
利用最弱的链接
将模块松散耦合 在一起是件好事情;它是允许您封装更改的属性之一。另外两个习惯 — “保持谨慎” 和 “避免看到美杜莎” — 可帮助您构建松散耦合的模块。要实现松散耦合的类,可通过养成降低类依赖关系的习惯实现。 坏习惯:紧密耦合 在清单 8 中,降低依赖关系并不是必须降低使用对象的客户机的依赖关系。相反,该示例将演示如何降低与正确类的依赖关系并最小化这种依赖关系。 ◆清单 8. Address 中紧密耦合的坏习惯
Address 类与知道如何格式化 Address 对象的实现类紧密耦合。 好习惯:在对象之间松散耦合 在构建优秀的 OO 设计时,必须考虑称为关注点分离(Separation of Concerns,SoC)的概念。SoC指尝试通过真正关注的内容分离对象,从而降低耦合度。在最初的 Address类中,它必须关注如何进行格式化。这可能不是优秀的设计。然而,Address 类应当考虑 Address的各部分,而某种格式化方法应当关注如何正确格式化地址。 在清单9 中,格式化地址的代码被移到接口、实现类和工厂中 — 养成 “使用接口” 的习惯。现在,AddressFormatUtils类负责创建格式化方法并格式化 Address。任何其他对象现在都可以使用 Address 而不必担心要求获得格式化方法的定义。 ◆清单 9. 在对象之间松散耦合的好习惯
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冰客
2008-12-20 12:42:16
您是橡皮;我是胶水
具有高度内聚力的 OO 设计被集中并组织到相关模块中。了解 “关注点” 对于决定如何紧密地联系函数和类十分重要。 坏习惯:降低内聚力 当设计的内聚力较低 时,它就不能良好地组织类和方法。意大利面条式代码(spaghetticode)一词通常用于描述捆绑在一起并且具有低内聚力的类和方法。清单 10 提供了意大利面条式代码的示例。相对通用的 Utils类将使用许多不同对象并且有许多依赖关系。它执行很多操作,因而很难实现重用。 ◆清单 10. 降低内聚力的坏习惯
高内聚力指将相互关联的类和方法分组在一起。如果方法和类都具有高度的内聚力,则可以轻松地分解整个组而不影响设计。具有高内聚力的设计将提供降低耦合的机会。清单 11 显示了被较好组织到类中的两个方法。AddressUtils 类将包含用于处理 Address类的方法,显示了与地址相关的方法之间的高度内聚力。同样地,PersonUtils 将包含专门处理 Person对象的方法。这两个拥有高度内聚力方法的新类的耦合性都很低,因为可以完全独立地使用。 ◆清单 11. 高内聚力的好习惯
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冰客
2008-12-20 12:42:48
限制传播
我经常对我所在的软件团队(我在其中担任技术主管或架构师)的成员提起,OO 语言最大的敌人是复制和粘贴操作。当在缺少预先 OO设计的情况下使用时,没有任何操作会像在类之间复制代码那样具有破坏性。无论何时,如果想将代码从一个类复制到下一个类中,请停下来并考虑如何使用类层次结构利用类似功能或相同功能。在大多数情况下,使用优秀设计后,您将会发现完全没有必要复制代码。 坏习惯:不使用类层次结构 清单 12 显示了部分类的简单示例。它们从重复的字段和方法开始 — 从长远来看,不利于应用程序作出更改。如果 Person 类中有缺陷,则 Employee 类中也很可能有一个缺陷,因为看上去似乎实现是在两个类之间复制的。 ◆清单 12. 不使用层次结构的坏习惯
好习惯:利用继承 在清单 13 中,新 Employee 类将扩展 Person 类。它现在将继承所有通用方法并且不重新实现这些方法。此外,清单 13 显示了抽象方法的用法,演示如何将基本功能放入基类中以及如何阻止实现类使用特定函数。 ◆清单 13. 利用继承的好习惯
设计模式指对象和方法的常见交互,并且时间证明它可以解决某些问题。当您考虑使用设计模式时,您就需要了解类之间如何进行交互。它是构建类及其交互操作的简单方法,无需重蹈他人的覆辙,并从经过证明的设计中获益。 坏习惯:一次考虑一个对象 实际上没有适当的代码示例可以演示如何考虑使用模式(尽管有丰富的优秀示例可以显示模式实现)。但是,一般而言,您知道在满足以下条件时一次只能考虑一个对象: 不会提前设计对象模型。 开始编写单一方法的实现,而无需去掉大部分模型。 在交谈中不使用设计模式名而宁愿谈论实现。 好习惯:同时添加模式中形成的对象 一般而言,当您在执行以下操作时就是在考虑使用模式: ◆提前构建类及其交互操作。 ◆根据模式套用类。 ◆使用模式名,如 Factory、Singleton 和 Facade。 ◆去掉大部分模型,然后开始添加实现。 结束语 在PHP中养成良好的OO习惯将帮助您构建更稳定、更易于维护和更易于扩展的应用程序。记住: ◆保持谨慎。 ◆做个好邻居。 ◆避免看到美杜莎。 ◆利用最弱的链接。 ◆您是橡皮,我是胶水。 ◆限制传播。 ◆考虑使用模式。 当您养成并应用这些习惯后,您很可能会惊讶地发现应用程序在质量上的飞跃。 Nathan A. Good PHP5研究室 |
GMT+8, 2024-12-22 17:27