你在玩“抢车位”么?这句话,三个月前你问身边的朋友、同事,说明你是潮流达人,而今再问,只能让人觉得你后知后觉。
三个月前北京上海的白领中风靡一时的游戏“抢车位”,如今人气已经大不如前,不少曾经热衷于此的白领已经许久没有登录这个游戏,自家的“车位”也乏人问津了。与此同时,开心网(kaixin.com)上另一个游戏“开心农场”却悄然流行,不少白领为了偷得仨瓜俩枣早起晚睡,热情直逼此前的“贴条”和“挪车位”。
据了解, “开心农场”是在大约1个月前出现在校内网上的,如今开心网也已经开始推广此游戏。这款以“开农场”、“种萝卜”、“偷好友萝卜”、“给好友帮忙、捣乱”的小游戏以“黑马”的姿态迅速上升到安装量前10名。目前“开心农场”用户共96万人,日活跃用户超过40万人,是一款非常有“人气”的游戏。
SNS营销专门机构Become Media提供的数据让我们更加直观的看到了两者的差距:抢车位用户活跃度只有20%,而开心农场的活跃用户比例高达40%,而且以每天4万5千人的速度增加,远远超过了抢车位用户的增长速度。
以用户的角度看来,似乎两个APP的消长并没有多大意义,但是笔者认为,这是一个里程碑式的事件,“开心农场”将作为一个标志而不是游戏,载入中国web2.0甚至是中国互联网发展的史册。
“五分钟”是一个专注于“SNS开放平台的游戏开发和运营”的创业团队,此前开发过“赛车总动员”、“爱拼才会赢”等游戏,取得的成绩差强人意。“开心农场”上线之后,总用户迅速突破150万,活跃用户达到了近40万。
然而更具意义是,五分钟通过“开心农场”的道具售卖,已经获得了实实在在的盈利。据此前的新闻了解到,游戏上线之后,在12月16日正式通过校内支付系统开展“收费活动”、提供“收费道具”后,“开心农场”在短短两天内已经收入1.6万元人民币,而开发方“五分钟”表示,后期还会加大在“道具”、“活动”方面的盈利方式创新。
反观红极一时的抢车位,虽然众多SNS纷纷推出类似的产品,但是叫好不叫座,没有任何一家依靠此游戏实现收入。
在“开心农场”在人气和收入双赢的背后,隐藏着两种势力的博弈:SNS平台和APP开发团队之间剪不断理还乱的纠葛关系。
第三方APP开发者李大维曾经表示,“如果要搞开放平台,并由此来探索未来方向,就应该像Facebook那样低调、谦让,将自己的应用做得非常简单,但是把大部分接口、应用空间、利润空间都留给第三方,使得第三方有足够动力去做各种大胆的尝试。
一位不愿透露姓名的开发者表示,中国SNS开放平台,没有一个是真开放的,不是通过霸王条款,就是通过技术制约,在限制着APP开发者的发展。而一位SNS平台的技术负责人则表示,第三方的能力差异很大,我们不可能放任不管,但是我们是真心希望达到共赢的目的。不过他也坦诚,双方在合作中都心存芥蒂。
五分钟“开心农场”的成功,实际上是App开发团队与SNS平台博弈中的胜出。
在此之前第三方开发的社会化游戏,都没有超越过SNS平台自主开发的产品。但是随着开发团队的不断发展成熟,第三方APP的品质有着明显的提高,日益冲击着SNS平台的自主开发产品。
原因不言自明:开发APP对于小型团队来说,是赖以生存的饭碗,当然要竭尽全力,而对于平台开发者来说,APP仅仅是锦上添花罢了——态度的不同就决定了产品的高下。
“开心农场”证明了小而精的蚂蚁可以在某些领域胜过看似庞大的大象。第三方APP开发的曙光已经依稀可见。