- 乐土
跟2D回合制有端网游关系为“既生瑜,何生亮”。号称“Flash史上最可爱,画风最精美”,即便言过其实也差不太多。但表子好看有个屁用,借用《大腕》台词“你得研究用户的游戏心理,愿意投身RPG的用户根本不在乎多下个客户端”——《乐土》在网页游戏圈算够格打码的东洋女优,到传统网游圈遛遛就自惭形秽了,人家混欧美的波大腿长那质地真叫没法比。我最烦有人老拿“网页游戏无客户端”当仙丹,以为大伙儿游戏饥渴症侯群,看见无端网游就像裸女一样扑过去活塞无极限。弄清楚产品应用情景再出手也不遭殃嘛。留意了下《乐土》占用的系统内存,约 250M。卿本佳人,奈何做得贼大。
根据265G.com热门推荐一一体验当今网页游戏,《乐土》排头,是我最不看好的网页游戏类型,下文凡此动态RPG类一律到《乐土》屁股后排队。
- 野人纪
玩家扮演野人在村寨学习生活自理。主要玩点是冒险打怪、修建筑、养宠物、搞PK,元素相当杂。无论任务还是界面都有浓郁的WOW体味,战斗过程文字代替。说是“09年网页游戏巨作”我忍不住告他诽谤汉语——执行任何命令都煞有介事弹小框“数据载入中……”现在真的是21世纪吗?还是这游戏本就做给野人玩的。
- 武林三国
开门见山弹碗口大的通告“收藏本页”。游戏出色不用你说我亲自动手,这牙口还没盯清楚你就嘤咛一声“官人我要……你收藏”也不顾人家受得了受不了,你当我的显示器是800*8000么哪有这么多收藏位随便给人。作为一款策略游戏,进去满页资源建筑,我在哪里?找了半天才把城池找到——先让用户有块战略要地再谈买卖OK?真不知道这游戏金什么翎什么奖什么最佳网页游戏。
- 热血三国
排位靠前的三款游戏真金白银不好好搞研发非去砸网媒,我十分眼红。好在第四款《热血三国》让我无话可说。无话可说的意思就是我无话可说,下文全是骂街。这游戏从系统到界面到美工到操作隐隐散发王者风范。但游戏过程委实太漫长,我玩了一个月一直处于包工头状态,修这修哪没完没了。想必有好心人跳出来指点:商城这么多“时间杀手”花点人民币就嗖嗖嗖……这位同学,玩游戏到你这种境界只能用贱来形容。《热血三国》的运营精髓在于江湖救急,江湖不急创造急也要救急,总之让你不花钱心急花了钱还有无数急。像我这般坐看云卷云舒永远混不出名堂。我向来默默诟病网络产品的“被Online”属性——网络产品设计者总是无节制地刺激用户活跃度,如今许多网民皆“被Online”,即便肉体离开电脑心灵也挂在网上。菜被偷啦?城池该升级啦?双倍时间到啦?大家有多久没安静地看过窗外了,叶子黄了,风也冷,你闻到了冬季吗?有人老说网络太浮躁,就有《热血三国》添的一片瓦。下文凡此“江湖救急”类型的游戏一律到《热血三国》屁股后排队。
- 兔趴帝国
我时常反省。自己是否属于“总有20%永远不会感到满意的人”?照镜子时发现对方五官端正,怎么逼视都一股热爱生活的英姿,底气反倒更足了——《兔趴帝国》君,别以为换个马甲就不认得你是《热血三国》。
- 英雄之城
目前网页游戏市场规模不到10亿,哪能搞出这么多山寨产品?《英雄之城》也是款战略游戏,H3 Like.画面精美,游戏下方更有隐藏论坛这种贴心设置。虽然H3能勾起小白领的美好回忆,但网页实在不适合玩H3.英雄骑马跟跟迈克尔杰克逊走太空步一般,这里牵扯到一个问题——我是不是很讨厌网页游戏的移动效果?事实上我只是反感网页游戏对时间无谓的浪费,《兔趴帝国》在大地图可以瞬间移动,但要花钱;《英雄之城》不花钱,但移动巨慢……大伙见缝插针到网页上寻乐子挺不容易,为什么非要等呢?此外,游戏加载十分频繁,遇怪,回城,建筑都要读得硬盘娇喘微微。网页游戏回归网页本质,每多读一秒可要流失一大砣用户耶。我们好好浮躁的。
- 武侠世界
封测无码,从截图来看应到《乐土》屁股后排队。
- 易度迷城
前身为同名有端网游,打怪生产交易房屋各种系统齐备,角色扮演跟社区养成的混血儿。换成网页游戏后效果不差,但染上畅度不高的缺点。无新手向导,进游戏后无所事事,附近找个怪练手立刻被打成筛子,挫败感太强。游戏风格有些低龄,但游戏内容却挺丰富,有的没的全绑一块,广种薄收的气息扑面而来。差劲的用户体验和爆发户般的游戏内容搞得我直纳闷“这什么玩意儿?”,果真跟游戏名称一样让人摸不着北。
- 音乐叉叉
跟键盘过不去的游戏,一定要有客户端,否则用户评论里就会出现好几页的“好慢啊!”
- Web幻想
很老的网页游戏,技术摆到今天简陋朴素。进游戏看见的第一句玩家发言是“他才7000级”。当即我就惊了,耳边浮现出阿杜沧桑的音色“他一定爱练级,也把我比下去”。这就是沉淀啊,无数网页游戏老鸟就这么熬过来的。《Web幻想》我不打算玩,但认同其做派。网页游戏就该让人“幻想”就好,点下鼠标穿装备,接任务,自动打怪……运筹帷幄安逸潇洒。花里胡哨的特效和繁琐复杂的操作留给有端网游就好。这个观点,想必《Web幻想》里那些孩子能打酱油的社会栋梁们会附议。
- 中华小当家
让我大惊失色的是画风跟《孙悟空大战奥特曼》差不远——游戏美工该押到山里再进化几年。原创之心虽让人景仰,但未免太离谱,了吧。游戏系统紧密围绕厨艺,算是扣题,不过经营起来步骤繁琐,找人聊天又得花钱买喇叭,好感度立刻下降到半颗心。点进冲值逛了下,套餐G要2000人民币,有这叠钱我不如下楼摆个乐山烧烤好了。点进川菜选择发展路线,居然没有回!锅!肉!我默默关掉网页,眼睛射出一道寒光。