声音
视觉的刺激是第一直观感受,进入游戏之后游戏音乐的作用也不能忽视,游戏音乐始终都如艺术品一般,给人一种综合的舒适体验。游戏内的声音大致可以分成两种:游戏音乐与音效。
游戏音乐通常在对应各个游戏场景有不同的音乐,这是游戏继承单机时代就一直保留下来的一个习惯。游戏音效主要强调的是各种附带的声效体现,比如潺潺小溪流水声,林中秘境虫鸣鸟啼,走路的脚步声,此外还有界面按钮的点击声效,各种提示音效等,内容庞大不一而足。好的游戏音效能够让人感觉身临其境,能够有效的增进用户体验。
17173这份调查报告显示,用户在选在一款新游戏时,关注游戏画面和音效的占据了主导地位。用户对游戏本身质量的要求高于运营商服务质量,涉及到质量的选项如:游戏画面和音效、平衡性两项名列前茅,而服务相关的反外挂、客服及游戏活动则相对较低。
游戏中音乐与音效的配合作用,需要配合当前的游戏内容,给人以更加丰富的代入感。战斗时应该激昂澎湃,激情四射;休闲时应该清脆明快,悠扬动人。游戏与音乐,两门艺术融合在一起是什么效果?一个所谓“成功”的游戏,通常都是在程式、画面、剧情与配乐各方面都有不俗的表现,才比较容易受到玩家的青睐。曾几何时,音乐已经跳脱当作衬底或花瓶的跑龙套角色,一跃成为游戏当中举足轻重的要角,探究其原因,其实很简单,玩家在看过很多声光剧情均属一流的优秀作品之后,自然而然会去比较其配乐的好坏,如同好莱坞的电影配乐一般,在绞尽脑汁弄出许多精彩的特效与剧情之后,谁能接受粗制滥造的配乐?加上游戏原声带也开始成为玩家喜欢的收藏精品之一,因此,“音乐”在游戏中的地位也随之水涨船高,成为游戏制作中另一门专业的领域。
游戏音乐在游戏中主要是起着衬托的作用,也可以说,游戏的一半灵魂在于游戏的音乐。游戏的音乐要能完全地衬托气氛,就要完完全全地符合游戏的情节、场合、以至于主角的心理。如果游戏音乐得当,玩家就会感觉自己也进入了游戏之中,也会对游戏更加有好感。但如果在游戏中插入了不当的音乐,后果不仅是破坏了游戏的气氛,还可能降低了玩家对一个游戏的投入感。就好比提起《上层精灵的挽歌》魔兽玩家立马就会想到希尔瓦娜斯那悠扬的歌喉一般。
游戏音乐与音效的制作可谓游戏的一大艺术,一款游戏的杰出表现之一。