游戏评论

网游十年:网易——受困代理的研发之王

U9特约评论员撰稿

  忆来时:网易——受困代理的研发之王

  网易很大网易也很小

  提到网易,更多的时候并非是指一家游戏厂商,而是指一个门户网站,而且目前中国“四大门户”唯一以深度闻名的网站。在游戏厂商中,文化部刚刚公 布的《09年中国网游市场白皮书》中显示网易紧随盛大之后占据第三名,和腾讯盛大总共占据整个中国网游市场的52.9%份额。网易当之无愧是中国一家很大 的互联网企业。

  

  但是网易在网游市场表现除了图利的基本出发点外,几乎没有什么一贯的作风。特别是在自主研发和代理外游的游戏选择问题上总是摇摆不定,或许是太想把两块蛋糕同时吃下,以至于总是出现这样那样的问题,似乎总是表现得很小家子气。

  迟迟没写网易的另外一个原因就是《魔兽世界》审批问题迟迟不见结果。在刚刚结束的2009年游戏行业大会上,版署明确指出将严肃处理绕开前置审批自行上线的网游,而网易丁磊也以天气为由没有到达大连参与此次版署背景的行业年会。双方关系似乎又紧张起来。

  09年底曾一度传出文化部与版署就网易魔兽问题达成一致,但至今此问题仍不见结果。按照版署的说法,网易一直在非法运营,时间越久问题的解决难度也就越大。毕竟任何一个企业在政府部门的面前都是小孩子。

首试代理精灵之败

  网易的第一款网游是2001年底上线的自主研发游戏《大话西游OL》,并邀请周星驰作为《大话西游OL》游戏的形象代言人——这恐怕是国内首次 邀请明星作为游戏代言人。这一款游戏的上线,开创了国内游戏率先与文化产业结合的范例。从此开始,中国的游戏商们走出了单机游戏被人垄断的阴影,通过自主 研发叩开了网络游戏的大门。但是《大话西游OL》远没有同时期代理游戏那样火爆,自主研发推开了网游金矿的大门,却只能在门外拾些小钱。

  

  而同时期的外游《传奇2》和《石器时代》此时已获得巨大成功,网易决定也代理一款国外游戏。最终网易选择了《精灵》。《精灵》是大陆引进的首款 3DMMORPG游戏,在韩国始终排在前5名,这款游戏无疑是优秀的。而网易以100万美金包揽了其在中国内地、香港等地区的代理权。这对当年第二季度营 收才465万美元的网易来讲,可谓一笔大投入。

  2002年6月10日凌晨《精灵》开始公开测试,但随后发生的事情却是网易没有想到的。仅仅六天之后,2002年6月16日震惊全国的北京海淀 区蓝极速网吧火灾事件发生,北京科技大学21条年轻生命命丧黑网吧,迫使政府全面整顿网吧市场,一时间网吧几乎被全部关闭。在那个家用电脑还不是很普及的 时代,在网吧玩网游的人占了相当一部分。

  

  蓝极速事件对当时整个互联网行业都带来了巨大的负面影响,何况是刚刚开测仅六天的《精灵》。而但《精灵》顽强的复苏之后,外挂又盯上了它。游戏 运营2个月后就开始出现外挂,到了当年9月外挂在游戏中已经普遍存在。而且伴随着一些BUG,据有超强属性的超级武器开始出现,随后是复制和飞速升级,短 短时间即可达到满级79级。

  一些人的欲望被满足,但更多的玩家则开始呼吁网易尽快采取相应措施。但对于超级武器的出现,网易迟迟拿不出根治办法。为了能抵制这些干扰,网易宣布《精灵》免费,这在国内大型在线游戏中是极为罕见的。

  2002年10月16日,网易为了彻底解决掉超级武器的问题,执行了一个是迄今为止网络游戏界中规模最大、措施最严厉和最不计后果的惩罚行为, 直接删除了“10万作弊者”的游戏帐号。数万游戏玩家因此受到了来自游戏世界中最严厉的“酷刑”。一时间,网易上海分公司和广州总公司的投诉电话被打爆, 两地消协、工商等有关部门被惊动,一些游戏玩家声称甚至要动用法律武器捍卫自己的权利。之后,玩家通过写悔过信的方式得以重新开始。

  

  可不久又出现了新的外挂,网易出资向韩方求助,短暂好转后,再次出现外挂。而当那些删号、免费、合服再合服等一系列动作悄然进行的同时,关于游 戏即将关闭的消息开始在玩家及业内流传。虽然时任网易执行董事的董瑞豹于2004年5月还对外公开宣称:“即使亏本,也不会关闭《精灵》”,但到了8月份 《精灵》就走到了它的尽头。

  停服、关闭,网易《精灵》在中国仅仅运营了2年。

失去是为了更多的得到

  每一款优秀的游戏都会拥有忠实的玩家,《精灵》也是这样。当许多的《精灵》玩家还在怀念游戏中美丽的弓兵、沉默的机械、流浪的武士、孤傲的枪兵、精彩眩目的打击动作和澎湃人心的背景音乐时,网易已经将着力点转到了《大话西游2》上去了。

  《精灵》版本更新进度一直很缓慢,甚至比外挂更新速度还要慢,游戏也一直受困于外挂,网易的解释也认为由于第三方打击外挂力度不够。但是在一年 多时间内,一款游戏没有任何的更新,没有任何活动,这在现在的网游市场是不可能见到的。事实是由于《精灵》前期运营状况的不理想,韩方的坚持力度又不足, 网易打算重新回归到自主研发的道路上去。

  这不过是一次网易自身力量的战略转移。

  

  与《精灵》几乎同时公测的《大话西游2》是网易公司重点推出的2D回合网络游戏,是大话西游的续作。在之前的内测阶段情况并不好,但网易开始从 《精灵》抽身之后,《大话西游2》的业绩速度提升。而网易另一款西游系列游戏《梦幻西游》,因为使用了当时大热了Q版画面,从2003年底内测开始就一直 表现优异。

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