科技之声讯(雷建平)2月25日消息,网易(NASDAQ: NTES)今天宣布了公司截止到2009年12月31日的第四季度财报。财报显示,网易2009年第四季度总收入达13亿元(1.89亿美元),同比增长61%。网易净利润8380万美元,较上一季度增长45%,较去年同期下降1%。
网易Q4总营收1.89亿美元 同比增61%
网易2009年第四季度总收入达13亿元(1.89亿美元),上一季度和去年同期分别为8.79亿元和8.02亿元,较上一季度增长47%,较去年同期增长61%
网易CEO丁磊称:“2010年,我们会继续以务实的方式执行我们的游戏计划,以进一步提高在中国大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)市场中的市场份额。”
“关于门户业务,我们期待对2010年的主要国际活动做全面积极的报道,如2010年上海世博会,2010年第16届广州亚运会以及2010年在南非举行的世界杯,这些都会给广告客户在2010年全年提供不可多得的机会,将广告信息送达网易不同的用户群体。”
网易Q4游戏收入1.59亿美元 魔兽拉动业绩明显
网易2009年第四季度在线游戏服务收入达11亿元(1.59亿美元),上一季度和去年同期分别为7.75亿元和6.73亿元。网易游戏收入较去年同期增长62%,较上一季度增长40%。
丁磊称:“我们一直致力于暴雪娱乐的《魔兽世界》在中国的持续成功运营,这体现在2009年9月19日起重新运营以来,中国玩家对于此款游戏的热烈反应与高度支持。”
网易Q4广告收入2690万美元 同比增长64%
网易2009年第四季度广告服务收入达1.84亿元(2690万美元),上一季度和去年同期分别为8600万元和1.12亿元。网易广告收入较上一季度增长113%,较去年同期增长64%。
网易Q4游戏收入占比84% 无线收入仅占1%
网易收入由在线游戏收入、网络广告收入与无线收入构成,第四季度游戏收入占总收入比84%,广告收入占14%,无线仅占到1%。
其中,网易2009年第四季度无线增值服务及其它业务收入为1,850万元(270万美元),上一季度和去年同期分别为1830万元和1740万元。
网易Q4毛利1.24亿美元 毛利率65%
网易2009年第四季度的毛利润为8.44亿元(1.24亿美元),上一季度和去年同期分别为6.27亿元和6.39亿元。毛利润的环比和同比增长主要由于在线游戏和广告业务收入的增长,但同时又被2009年第四季度成本的增加,如与《魔兽世界》运营相关的版权使用费和咨询费,以及由于人员增加带来的人力成本增加所部分抵消。
网易游戏收入的增长主要是由于《魔兽世界》自2009年9月19日起重新运营后,在第四季度贡献了整季的收入。第四季度广告收入的增长主要是由于消费者购买力持续增长带来的广告需求增长,以及2009年初整合门户业务,以及一些新的市场营销策略效果显现。
网易Q4费用3470万美元 同比增长41%
网易2009年第四季度运营费用为2.37亿元(3470万美元),上一季度和去年同期分别为2.19亿元和1.69亿元。网易运营费用分别较去年同期增长41%,较上一季度增长8%。
网易运营费用的环比增长主要由于销售及市场费用增加。销售及市场费用的增加主要是由于员工人数增加和绩效奖金预提导致的人力成本增加,以及第四季度发生的打造品牌所需的市场营销费用增加。
网易运营费用的同比增长主要由于公司销售及市场营销,管理和研发部门员工人数增加和绩效奖金预提导致的人力成本增加。
网易Q4运营利润8894万美元 运营利润率47%
网易第四季度运营利润为8894万美元,较上一季度的5979万美元与去年同期的6896万美元增长明显,网易第四季度运营利润率为47%。
网易Q4净利润8380万美元 同比下降1%
网易2009年第四季度净利润为5.72亿元(8380万美元),上一季度和去年同期分别为3.94亿元人民币和5.76亿元。网易净利润较上一季度增长45%,较去年同期下降1%。
截止至2009年12月31日,网易的现金和定期存款共为70亿元人民币(10亿美元),2008年第四季度为56亿元人民币。2009年第四季度经营性现金流入约为7.12亿元人民币(1.04亿美元),上一季度和去年同期分别为2.7亿元人民币和5.14亿元人民币。