对于标题,我的回答是:产品经理您的产品不是一个大众情人,请不要奢望所有人都喜欢你的产品、更别奢望用户会喜欢你规划的所有功能。
产品经 理规划一个产品或设计一个产品,考虑最多的就是如何满足用户的需求,很多时候都是为了迎合客 户或领导而修改需求,导致开发量增加,以至于项目迟迟无法结项、项目成本不断升高。今天我想谈谈对于用户需求满足度的看法。
一、 谈谈什么目标用户
说到这里,那就不得不说说“二八”理论(虽然很多朋友说这个理论狗屁 不通,话有点粗俗)。
我们要满足和关注的是那百分之八十的用户需求,而不是那百分之二十。有时候产品经理在做产品里常常会陷入一个误区,会因 为某一个小功能或者某一些小众人群的需求,而去花大量的时候设计、规划、不惜加大产品的开发成本和项目的开发周期,往往得不常失。
所以产品经 理在做用户需求时,首先要理清楚,我们的目标用户到底是谁?我们满足谁的需求?
产品经理必须要清楚的认识到:一个产品是不可能满足所有人的需求的,就像一个人不可能所有人对你的评价 都好一样。
二、谈谈什么是目标用户的需求
有时候在同一产品的不同情境中,需求也是不同的。用 户在使用一个产品时,常用的功能一定是基础功能,基础也就是必备;就像OA产品,大部分目标用户用得最多一定是工作流的功能,而不会是OA上的游戏、视 频、即时通讯这些周边功能(假设OA设计了这些产品);如果你的OA设计得过于复杂,把周边功能复杂化,把基础功能淡化或由于周边功能复杂导致主要功能隐 藏,这些都是得不常失的,如果产品无法满足用户的基础需求,那用户还会用吗?用户都不会用,那何来的附加功能或附加值呢?因此,产品经理在规划产品时,只 要考虑到产品能满足大部分用户的基础需求就可以了,千万不要想着什么都有,那就会回到什么都没有的感觉。
下面我们来看一个例子:
我们拿手机产品来说,国际的知名厂家如诺基亚、摩托,他们所规划出来的手机,是为了满足目标用户的基本需求,往往功能异常简单。相比而言,所谓功能强大的 山寨机,往往功能复杂,应有尽有;但结果如何,功能越多,问题越多,永远只能被冠以山寨之名,而深深无法自拔,真如一句老话:“什么都有,等于什么都没 有”。
三、如何挖掘用户需求
用户的需求是需要挖掘的,但不是没有头绪的随便挖掘,当我们定位 清楚主要的用户群体之后,再定位目标用户的基础需求,在此基础上,进行有效的挖掘,抓住几个潜在的需求爆发点;挖掘用户需求的过程,是一个从发到收的过 程,先发散后聚集,再提炼,最后用户需求架构是:基础需求+1个(或2个)爆发点潜在需求;在此架构上把产品的可用性、易用性提升,产品怎么会没有市场、 用户的平均满意度怎么会不高呢?让用户慢慢的体验功能,对于用户来说选择面有限就会有时间去体验,而对于产品来说,梯队的产品体验策略,对产品更是有百益 而无一害;开心网的策略就很成功,Webgame是一个一个上的,让用户一个一个体验。
在此我再延伸出一个“简单理论模型”, 有些产品经理设计产品时,往往把功能做得很复杂,做得大而全,把用户所有需求都考虑在内,就认为产品做得好。在此我要说,越复杂的产品,用户越不满意;哪 个用户不喜欢傻瓜式操作呢,傻瓜式操作的前提是什么?不就是把复杂产品简单化吗,简单化的前提又是什么,难道不是用户的基础需求和基础服务吗?
产品经理们在修改产品需求时,要谨慎考虑:您的修改是 为了什么?您是为了你的目标用户吗?您是为了你的目标用户的基础需求吗?如果你这么思考了,我想你做出的产品决策将会更加合理,产品也会更成功,谢谢,今 天就说这么多。
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