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Microsoft ,Apple,Google用户体验设计原则


◦满足最低限度的要求
◦发布用户期望的功能
◦让您的程序与众不同
ps: 苹果的轻巧不仅体现在它的工业设计上,更多的是它的操作系统和软件的用户体验层面。


 


简 洁的Google

Jon Wiley- Google User Experience Designer 在一次专业分享中,提到了Google 的用户体验设计原则:

•1. 有用(Useful):以用户为焦点,关注他们的生活、工作和梦想。
•2. 快速(Fast):争取节省每一个毫秒。
•3. 简单(Simple):简洁就是力量。
•4. 魅力(Engaging):能够唤起新手的好奇心,能够吸引资深用户。
•5. 革新(Innovative):勇于创新。
•6. 通用(Universal):全世界适用的设计。
•7. 盈利(Profitable):为现行的和将来的商业模式做好安排。
•8. 优美(Beautiful):外观具有视觉愉悦性,但是不会令用户分心。
•9. 可信(Trustworthy):值得用户信赖。
•10. 人性(Personable):加入人性化因素。
ps:谷歌的简洁永远是它的产品特色,从谷歌网站的每个界面到浏览器chrome的用户体验与 交互,都尽力把复杂

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Microsoft ,Apple,Google用户体验设计原则
2010-04-29
细 致的Microsoft 减少概念增强信心 你是不是引入了新的概念?为什么?真的必要吗? 你能去掉这些不需要的 概念吗? 其中的区别有意义吗? 用户体验会延续同样的概念吗? 小
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