DoNews 11月17日消息 11月17日,巨人网络(GA)发布2010年Q3财报显示,净营收3.387亿人民币,净利润2.087亿人民币,实现连续三个季度增长。财报预计第四季度收入仍将增长。
财报显示,第三季净营收3.387亿人民币,环比增长5.3%,同比增长16.7%。净利润2.087亿人民币,环比增长12.2%,同比增长5.5%。三季度活跃付费账户(APA)达到1,497,000,环比上升4.4%,同比上升35.1%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示,收入和利润均实现同比和环比增长,得益于旗舰游戏《征途》系列的稳健表现,具体反映在主要的用户数据基本实现同比增长,特别是付费玩家基础持续扩大。
史玉柱表示,将积极开发并测试产品线中的新游戏,比如《征途2》和两款代理的游戏《艾尔之光》和《巫师之怒》。他透露,最近已将一些产品成功代理到中国台湾地区、韩国、日本、巴西和土耳其,预计不久还会包括泰国和欧美地区等。
三季度产品研发费用5260万人民币,环比增长58.8%,同比增长114.3%。财报披露,研发费用上升主要源于研发人员的薪酬增加,以及招募了更多研发人才,以支持新游戏项目的开发需要。
财报显示,截至2010年09月30日,巨人网络拥有现金及等价物57.533亿人民币。
2010年第三季度要点:
2010年第三季度净营收为3.387亿人民币(约合5060万美元),环比增长5.3%,同比增长16.7%。
2010年第三季度毛利润为2.885亿人民币(约合4310万美元),环比增长5.0%,同比增长17.9%。2010年第三季度毛利润率为85.2%。
2010年第三季度净利润为2.087亿人民币(约合3120万美元),环比增长12.2%,同比增长5.6%。2010年第三季度净利润率为61.6%。
2010年第三季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别0.92元人民币(约合0.14美元)和0.89元人民币(约合0.13美元),上一季度分别为0.82元和0.79元人民币,去年同期分别为0.87元和0.84元人民币。
2010年第三季度除去非现金期权费用以外的 Non-GAAP 净利润为2.209亿人民币(约合3300万美元),环比增长14.4%,同比增长7.5%。2010年第三季度除去非现金期权费用的 Non-GAAP 净利润率为65.2%。
2010年第三季度除去非现金期权费用以外的 Non-GAAP 基本和稀释后每股收益分别为0.97元人民币(约合0.15美元)和0.95元人民币(约合0.14美元),上一季度分别为0.85元和0.82元人民币,去年同期分别为0.91元和0.88元人民币。
2010年第三季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,497,000,环比上升4.4%,同比上升35.1%。
2010年第三季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为225.0元人民币,环比上升0.8%,同比下降13.4%。
2010年第三季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为538,000,环比下降19.7%,同比上升26.3%。
2010年第三季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,466,000,环比下降11.5%,同比上升14.5%。
巨人网络董事会主席兼 CEO 史玉柱先生这样说:“公司在2010年第三季度的收入和利润均实现了同比和环比的增长。财务数据的进步得益于我们的旗舰游戏《征途》系列的稳健表现,具体 反映在公司主要的用户数据基本实现同比增长,以及特别是我们的付费玩家基础还在持续扩大。
“我们很确信公司需要投资于未来,以为玩家提供最具创新和独一无二的游戏特色及体验。基于此,公司将研发精力投入到完善现有产品的游戏内容,以 保持游戏对核心玩家的新鲜度。此外,作为多样化产品战略不可或缺的一部分,我们仍在积极开发并测试产品线中的新游戏,比如《征途2》和两款代理的游戏《艾 尔之光》和《巫师之怒》。无论是新游戏还是老游戏,我们都会积极地优化每一款产品,并争取机会将游戏代理到国际市场,来进一步扩大我们的玩家基础,增加我 们的收入渠道。我很高兴地宣布最近公司已将一些产品成功代理到中国台湾地区、日本、巴西和土耳其,并预计不久还会包括其他的海外地区。
“我们在稳固扩大玩家基础上所做的努力已表现在良好的财务数据上。目前,公司依然保持不错的基本面和健康的财务及运营状况,为我们提供了不断追 求新的增长策略的优势平台。展望未来,我们期待《征途》系列游戏将继续健康发展,产品线中的新游戏也将在明年吸引更多玩家,带来新的成长机遇,因此,我们 预计公司的收入仍将继续保持增长趋势。”
2010年第三季度未经审计的财务业绩
净营收
巨人网络2010年第三季度的净营收为3.387亿人民币(约合5060万美元),较上一季度的3.217亿人民币上升了5.3%;较去年同期的2.902亿人民币上升了16.7%。
巨人网络2010年第三季度的网络游戏净营收为3.274亿人民币(约合4890万美元),较上一季度的3.138亿人民币上升了4.3%;较去年同期的2.875亿人民币上升了13.8%。环比上升主要归功于《征途》系列产品的增长。
巨人网络2010年第三季度网络游戏的 ACU 为538,000,环比下降19.7%,同比上升26.3%; 2010年第三季度网络游戏的PCU为1,466,000,环比下降11.5%,同比上升14.5%。《征途》系列产品采取了严厉打击打钱公司和外挂的措 施,导致本季度ACU和PCU均环比下降。2010年第三季度网络游戏的 ARPU 为225.0元人民币,环比上升0.8%,同比下降13.4%,虽然环比保持平稳,但同比来看,ARPU 仍低于历史水准,主要因为巨人的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。2010年第三季度网络游戏的 APA 为1,497,000,环比上升4.4%,同比上升35.1%,环比和同比的上升都因为《征途》系列游戏带来了更多付费用户。
主营业务成本
巨人网络2010年第三季度的主营业务成本为5020万人民币(约合750万美元),环比上升7.1%,同比上升10.5%。环比的上升主要因为2010年第三季度公司收入的增加导致营业税上升了150万人民币。
毛利润和毛利率
巨人网络2010年第三季度的毛利润为2.885亿人民币(约合4310万美元),环比上升5.0%,同比上升17.9%。巨人网络2010年第三季度的毛利率为85.2%,基本与上一季度的85.4%持平,较去年同期的84.3%略有上升。