《激战2》的研发公司ArenaNet的全球品牌经理Chris Lye近日接受外媒采访发表对于游戏未来的付费制度时提到,未来网络游戏的运营方式尽量避免传统的月费模式,因为这种模式即将日渐凋零。而ArenaNet的《激战2》将在本月的28日上市运营,并且坚持“Pay to Own”(付费即拥有)的运营概念,让玩家买断就能体验完整的游戏内容。
《激战2》宣言
《激战2》是目前网络游戏新作中少数有完全继承自其前作的内容。当ArenaNet在2005年首次宣布他们的买断制运营计划时,对于非月付费的商业模式还是非常小心的在谨慎经营。但七年过去了,全球在线游戏业界也变化了不少。
Chris Lye提到他很理解目前为什么游戏公司不愿意冒着风险去尝试新的营运方式。但是他坚信任何想要在当今这个网络游戏市场想要取得成功的开发团队都必须做出新的尝试。他还表示ArenaNet曾经的确想要采用月费制的模式,但这对游戏本身真的有好处吗?在很多情况下,似乎答案是否定的。
来源:凤凰网