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韩Ginno Games MMO《永生》公开


由韩国新游戏开发公司Ginno Games公司开发的《Project Immortal》(暂译:永生)是款俯视视角动作MMORPG。虽然目前这款游戏还在开发中,但是早在去年3月,已经被韩国大型网络游戏运营商NHN旗下的游戏网站Hangame签下韩国运营协议。

1.Gamebryo引擎开发,强调动作性

据开发组称,希望把这款游戏开发成以打打杀杀为主的MMORPG。简单的说,虽然是像普通MMORPG那样采用了无缝地图,但是强调的却是动作性。目前,游戏使用Gamebryo引擎开发,去年年初已进行了100对100的测试。

2.世界观:与恶魔的战斗

游戏中恶魔和英雄同时登场,玩家要封印恶魔而进行时空旅行。而游戏中的核心内容之一的攻城战也是和其他游戏有所不同。

3.暗黑破坏神和永恒之塔的结合体

开发组介绍,《永生》是把《暗黑破坏神》的战斗装在《永恒之塔》中的产物。其中,《暗黑破坏神》的优点,俯视视角、打击感和永恒之塔的任务、经济系统、种族战等内容是《永生》所要学习的。《永生》虽然是款类似《暗黑破坏神》的打打杀杀的游戏,但重视了MMORPG的基本要素角色成长,还体现了随机副本。同时,还计划添加类似《永恒之塔》的以势力战斗为基础的攻城战。

4.关于Ginno Games

Ginno Games是韩国KAIST大学硕士毕业生,曾负责《QQ仙境》总开发的朴元熙CEO创办的新游戏开发公司。而《永生》的开发总监则是在NEXON公司负责开发《跑跑卡丁车》和《泡泡战士》的徐东玄。另外,Ginno Games的分组比较特殊,公司的开发者们分为战斗组、UI组、副本组等,在做自己的本职工作的同时参与游戏策划。

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