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目标FPS新作ProjectV正式更名BigWind

DoNews 3月12日消息,目标软件代号为《Project V》的FPS新作今日正式更名为《Big Wind》。《Big Wind》作为目标软件较少涉及的FPS游戏领域作品,选择在今年推出,极有可能成为目标软件在2012年市场战略中的奇兵。


据了解,《Big Wind》中的overmax引擎内嵌美国NVIDIA公司的PhysX物理引擎,拥有强大的物理表现能力,游戏场景中会出现大量的可破坏物体,甚至包括 整栋楼房的倒塌特效。同时,在游戏内容创新上,《Big Wind》秉承了目标软件的一贯传统,增加了很多市场现有FPS游戏中未曾出现的游戏元素,包括PVE模式、塔防模式、载具模式等新模式大大提高了该作品 的可玩性。并且,通过项目组成员的不懈努力 ,世界各地名枪也在游戏中得到了真实的还原,力求为玩家奉上最逼真的游戏体验。

FPS游戏 仍有很大空间

展望2012年FPS游戏市场,市场空间仍有很大, 现有具备大规模用户基础的游戏产品均为2010年左右上线,已经在市场中经历了较长时间;此外,在2011年国内市场上线的FPS游戏作品中缺少精品,也 导致了目前的用户大部分集中于老牌游戏产品之中。而在今年,也有很多全球知名厂商预备发售FPS游戏作品,这也说明多数厂商均非常看重今年游戏市场中的空 间,目标软件也许正是发现了其中的 商机,因此选择在今年推出《Big Wind》。

就《Big Wind》而言,其 本身 具备着不错的市场竞争力,虽然国内游戏产品在引擎上一直不如海外作品,但《 Big Wind 》运用了全球最为领先的引擎之一 overmax,在引擎方面的不足被大大弥补。此外,目标软件提出的游戏理念一直在国内游戏市场当中备受褒奖,而《Big Wind》在增加了更多的游戏内容之后,也赋予了 FPS 游戏更多不同,在 FPS 基础之上添加了角色扮演元素,同时成就系统和战队系统在增加游戏可玩性的同时也增加了游戏的潜在寿命。

《Big Wind》市场前景看好

自 FPS 网游诞生之初,即吸引了众多玩家的关注,尤其是从CS时代走过来的游戏玩家,更是对 FPS 网游趋之若鹜,而在经历井喷之后,目前市场中大多数FPS游戏均保留了单机时代的游戏传统,并未有太多突破。

《Big Wind》的创新式突破,无疑将会对现有的 FPS 游戏市场产生巨大冲击 ,或许能够改变未来对 FPS 游戏的基本定义。目前游戏市场 MMORPG 有逐渐退出王者宝座的趋势,究其原因,是因为目前玩家需求更偏向于碎片式娱乐时间的利用,需要耗费长时间进行娱乐的游戏产品已经无法适应市场需求,因此对 玩家而言,《Big Wind》的面市更是一大利好,在丰富的竞技元素的前提下增加了更多可玩性,也让玩家在碎片娱乐时间中最大化的体验游戏的乐趣。因此,作为目标软件转型之 后的首款FPS游戏,《Big Wind》还是值得期待的。

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