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低调的巨人:移动游戏创业公司Storm8游戏下载量超过3亿,独立安装量达1亿

 

移动时代的崛起带来了移动游戏的繁荣,当许多当红游戏被其它公司高价收购之时,仍然有一些在独立坚守,而且活得并不差,Storm8就是其中之一。这个由Facebook前员工创立的移动游戏公司目前的游戏下载量已超过3亿次,独立安装量则达到了1亿。这意味着每5个iOS和Android设备中可就有一台设备安装了Storm8的游戏。

Storm8是很早介入移动游戏领域的创业公司,CEO Perry Tam之前曾在Facebook的工作,看到了社交游戏巨头Zynga的崛起过程。因此他认为在移动领域应该也有类似机会,因此决定离开Facebook而创立Storm8。他们最开始以角色扮演游戏如iMobsters和World War出名,随后又打造了另一些游戏。

作为最开始介入这个领域的公司,Storm8利用了早期iOS平台的便宜渠道优势,那时iOS平台的竞争还不是那么的激烈。去年,iOS平台前100个应用中有10个是Storm8旗下的游戏,随后他们将同样的策略应用在Android平台。今年早些时候,他们成为最早进入Amazon应用内支付系统的公司,并且在第一个月就获得了70万美元的收入。现在,Storm8旗下有近30款游戏,120名员工,预计到今年年底将扩充到240人。

去年我们曾报道,Storm8获得了3亿美元的投资,估值达10亿美元。6月,苹果的应用商店里最赚钱的25款游戏中,Storm8就占据了其中的10款游戏。事实上,日本社交游戏巨头Gree以2.1亿美元现金收购的移动游戏创业公司Funzio的团队就来自Storm8。

游戏产业链目前正在如火如荼的产生集聚效应,不管是社交游戏还是移动游戏,都呈现了快速发展之势。借助强大的社交平台和巨量的移动设备,这个领域正成为各种传奇的诞生之地。

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