艾瑞《2011-2012年中国移动游戏行业研究报》显示,美国移动游戏用户规模增长趋势放缓,用户渗透率持续上升。在移动互联网受智能手机改变的同时,移动游戏行业也随之颠覆,预计2012年用户规模达到8250万人,市场逐渐步入成长期,2015年美国移动游戏用户超过1亿人。
艾瑞咨询整理了海外研究机构eMarketer公布的数据发现,美国移动游戏用户规模在2011年达到7350万人,预计2012年用户规模达到8250万人,市场逐渐步入成长期,用户规模的增长速度逐步放缓,2015年美国移动游戏用户超过1亿人。此外,美国移动游戏用户渗透率直线上升,2011年用户渗透率超过30%,预计未来几年渗透率将继续上升,2015年渗透率预计超过40%。
2010-2015年美国移动游戏用户规模
移动互联网发展带动移动游戏行业
艾瑞分析认为,2007年之后,以iPhone为代表等一系列智能手机横空出世,美国移动互联网市场一跃成为风向标,根据eMarketer公布的数据来看,2011年美国移动互联网用户数将接近1亿人,用户渗透率达到31.1%,预计未来渗透率将进一步上升。
2010-2015年美国移动互联网用户规模及渗透率
2009-2014年美国移动游戏市场规模
艾瑞咨询整理了海外研究机构eMarketer公布的数据发现,2011年美国移动游戏市场规模将突破10亿美元,未来几年依然保持10%以上增长率,2009至2011年是美国移动游戏的高速成长期,市场规模表现来看,美国移动游戏已经步入成长期,市场规模稳定增长。此外,在收入结构中,移动游戏广告收入占据8.5%左右,2011年达到0.8亿美元,预计在2014年广告收入达到1.9亿美元,广告收入份额提升到14%左右。
2009-2014年美国移动游戏市场规模
创业型研发商、传统研发商齐头并进共同推动美国移动游戏市场爆发增长
2010年美国移动游戏市场的增长率达到35.2%,美国移动游戏市场规模正处于高速增长阶段,产业链各环节完善,产业正持续细分,更多的机遇出现,美国移动游戏市场涌现出大量“一炮而红”的移动游戏创业型公司,众多传统互联网游戏巨头也已经涉及到移动互联网领域,这成为推动美国移动游戏市场蓬勃发展的主要原因。
用户付费成主导广告收入难成支柱
从eMarketer公布的数据来看,美国移动游戏市场主要的营收来自于用户付费,移动游戏的广告收入份额占比很小,造成美国移动游戏广告收入较低主要有以下几个原因:
移动游戏媒体广告价值不受广告主认可。与传统互联网游戏相类似,游戏的广告价值并不受广告主青睐。目前,移动游戏的广告主来自于业内广告主,通过交叉推广的方式带来新流量。
移动终端小屏瓶颈,不利于广告展示。基于移动终端设备小屏尺寸的原因,在移动游戏中插入广告会极大的影响用户操作体验,开发者有甚之将广告插入到关键区域造成用户误点广告,造成极高的误点率,广告效果很低,广告主降低了在移动终端上投放广告的意愿。
移动游戏不具备基于地理位