为什么要研究互联网信息的组织,其实互联网不外乎信息和人,人和信息的交互,人和人通过信息产生交互,或者人人通过互联网直接进行交互。互联网上的信息包括了虚拟知识,商品信息,新闻等等,这些不同的信息成就了不同的互联网公司。二、移动互联网的信息组织
移动互联网和互联网的差别在什么地方呢?
- 1.屏幕大小不同;屏幕大小的不同,按照互联网的逻辑广告的价值就不同,屏幕越大广告价值越大,所以广告的角度目前还是电视>电脑>手机;屏幕小是特点,手机上还需要找到更适合其特点的盈利模式。
- 2.应用场景不同;用户在什么场景下用手机,外出路上,所谓的碎片时间,只有手机没有电脑的时候,应用场景往往决定了应用的特点,需要更适合这些场景来使用和消费。
- 3.信息组织方式;这个也不能说不同,更多的是多了一个地理位置的维度,而这个地理位置的维度我觉得将会是一个有着很大价值可以去挖掘的。因为从前两个特点而言,任何一种新的设备出来,好像是都会具有的特点,屏幕大小,场景。但是手机随身携带,天然和位置结合的特点未来一定会是一个移动互联网最重要的特性。
三、互联网/移动互联网的商业模式
产品不外乎满足人的需求,而人的需求其实不外乎马斯洛理论,其实我们可以看看国内那些互联网巨头,不就是满足了这些基本需求吗?
互联网是这样,其实移动互联网也是满足这些需求。当然在互联网时代,被验证的商业模式,目前有广告,游戏,电子商务,而在移动互联网时代,目前被验证的好像只有游戏。对于游戏而言,大众娱乐需求,我相信不同设备,只要用户这种生活的方式改变,愿意使用这些不同的设备,游戏的需求将一直存在;对于电子商务,在移动设备目前更像是互联网的一个延伸,电子商务站其实更像是内容站,对于内容站而言,不同设备只是终端而已;广告在移动设备上面目前大多认为可能不是一种特别好的变现方式,所以作为移动互联网而言还需要找到更适合其的盈利方式。
从上面我们提到的移动互联网信息组织方式的特点来看,既然位置是移动互联网的特点,那我觉得未来移动互联网商业模式的最大可能性可能也在于此。线下如此多的第三产业服务业的商家,如果能够通过移动设备获取更多的用户和收益,让用户获取更好的体验,我觉得这个里面会有很大的商机。并且生活中确实有太多的不方便,如果都能用手机实现这些需求,为什么不呢?
四、基于地理位置的信息
纵观下来,移动互联网和互联网最大的区别在于,随身携带,所以出了碎片时间消费以外,最大的不同在于位置,所以我认为移动互联网最大的机会和位置相关的服务,LBS,O2O。
因为从另外一个逻辑来看,那些和位置不相关的领域来看,从互联网延伸到移动互联网,只需要多做一个合适手机的客户端,比如关系,如果只是纯粹为了在手机上做关系,利用通讯录,我觉得很难,因为手机只是一个终端,未来可能还会出现新的终端类型,那基于新的终端都能重建关系圈吗,我觉得不能,因为关系只有一套。基于现有关系的延伸和拓展比重建更容易。但是我也觉得基于设备特性的利用,基于位置的关系还是尤其存在的发展空间。
从垂直领域来看,和位置相关的领域可能会在移动互联网上有更大的发展,因为生活方式的改变会让我们改变一些做事的方式,比如预订酒店的方式,比如寻找美食的方式,比如对于旅行中的一些方式(下图中我列举了一些,我相信还有更多),我相信移动互联网中的创业者需要更加的了解生活,因为移动互联网中的这些需求都源自于生活中真实的需求。
五、如何索引位置信息
最近也一直在想,互联网上为什么大家都需要搜索引擎,因为大家需要找到一种相对靠谱的从海量互联网找到想要内容的方式。搜索引擎通过Spider抓取信息,用户搜索关键词时搜索引擎通过一定的算法按照一定的排序方式展示信息。其实搜索引擎用了一种方式有效的索引互联网信息,那我想如果移动互联网有一个搜索巨头,这个巨头是否一定需要索引这些线下的所有带有位置的信息的实体信息?当然也许未来移动互联网上的杀手级应用的形态和我们目前想象的都不通,但我相信如何高效的索引带有地理位置的信息是一个非常有价值的方向,获取大量的深度POI信息,这些信息相信很多人都知道如何去挖掘其价值,但是从商业的角度,如何用一种相对有效的方式来获取这些POI才是最重要的。
如何能够快速获取POI信息呢?扫街固然可以,但是从规模和成本的角度考虑,我相信未来UGC肯定才是王道,Foursquare模式我一度以为可以,不过发现也没有达到我想象的预期。
那么有哪些快速索引位置信息的方式呢?我觉得照片是一种,手机照片天然含有位置信息,其实这些招聘里面的信息都是和位置对应的,如果能够通过一些方式将照片和现实实体对应起来也会很有价值;另外二维码,现实增强等等或许都是,但是目前来看这两个领域还没有得到大量的普及,或许未来还会有更好的方式?如果能够高效低成本的大量索引位置信息,或许会成为Next Big Thing!拭目以待吧!
六、小结
移动互联网很美好,不过也没有想象那么美好,我觉得移动互联网吸引大量的关注本质上还是人生活方式的变革,我们和手机待的时间更多了,不过移动互联网的挑战在于产品本身需要更多的考虑场景,使用频率,规模化成本,线下资源整合等方面的问题,相比于以前我们认知的互联网而言,移动互联网中,除了游戏和工具应用,商业化的移动互联网服务可能会涉及更长的产业链,因而对于创业团队会有更大的挑战,但是本质上还是需要去把握人生活中真正的需求,才有可能更好的去挖掘商业的价值,纯粹的从模式上研究LBS和O2O没有太大的价值。
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