SuperData最近报告显示,4月份美国社交游戏付费玩家平均在游戏中消费37.59美元,比2011年同一时期的45.58美元下降8美元。
US social game spending(from SuperData)
尽管如此,总体付费玩家转化率却增长至2.5%,高于去年同期的1.4%。
中度硬核社交游戏玩家是当前主要消费驱动力;农场游戏玩家付费比例正在下滑,而策略及占半游戏付费玩家消费额却是前者付费用户的三倍。
预计2012年北美社交游戏市场规模为18亿美元,欧洲则是14亿美元。
via:gamerboom