一项新的调查发现,56%的美国家庭拥有游戏主机,有39%的家庭拥有iOS设备。
在过去一年,消费者玩游戏更多了、并将在更多不同种类的平台上进行游戏。游戏时间相比去年同比增长了7%,尼尔森指出,增长主要是因为玩家使用日益普及的智能手机和平板电脑。
事实上,增加的游戏时间弥补了玩家现有的游戏习惯,而不是切换到其他的游戏平台上,玩家现在在更广泛的游戏设备上进行游戏。
某些游戏平台看上去确实在下降,例如,任天堂平台的游戏时间同比减少了22%
而在移动领域,尼尔森指出,Android游戏玩家通常在25-34岁左右,而iOS玩家则是全年龄段用户。
展望新的一年,尼尔森预计,游戏行业将更加依赖于数字游戏及货币化、跨平台游戏、在线游戏。