易观国际:日前,网龙网络有限公司公布了截至2012年3月31日止的第一季度财务业绩。2012年第一季度总收益约为人民币237.0百万元,环比增长9.1%,同比增长51.2%。其中网游业务收益约为人民币191.6百万元,环比减少0.5%,同比增长27.2%。无线业务收益约为人民币45.4百万元,环比增长84.1%,同比增长644.3%。2012年第一季度毛利约为人民币208.7百万元,环比增长10.5%,同比增长46.8%。
2011Q2-2012Q2网络各项业务营收变化情况
易观分析:
EnfoDesk易观智库研究发现:虽然受网络游戏行业整体营收疲软的影响,网龙的网络游戏业务本季度营收环比减少0.5%,但是受到无线业务的强势拉动,网龙公司本季度整体营收环比增长9.1%,达到了2.37亿人民币,实现了七个季度的持续增长。
网龙本季度网络游戏业务收入微降0.5%至1.91亿人民币,主要营收来源于两款经典网络游戏《魔域》与《征服》的收入,这也符合Enfodesk易观智库此前的预期。从2012各网游概念股发布的财报来看,客户端网游市场仍未能走出低谷,受行业整体大环境的影响,网龙公司的网络游戏业务营收增速放缓。加之本季度网龙公司并未有新的游戏大作推出,使得2012Q1网络游戏业务在公司整体营收中的比重继续下降至80.8%。
本季度网龙公司的无线业务继续保持爆发式增长的势头,环比增长84.1%至4540万,占公司总营收的比重也达到了19.2%。得益于中国智能手机用户数量的增加,网龙公司旗下的“91手机助手”总用户数超过7500万,“安卓市场”总用户超过2100万,两个应用分发平台资源的累计总下载量超过50亿次。用规模上的优势带来营收的增长,未来探索更加多样的商业模式,将继续拉大营收规模。
EnfoDesk易观智库分析认为:在面对客户端游戏行业增长放缓的行业大背景下,网龙的传统网游业务增长放缓,与此同时,借助移动互联网的兴起与中国智能手机终端普及的时机,其在移动互联网领域积累的优势开始变成营收数据而显现出来。面对行业大背景,网龙在保持传统网络游戏市场份额的情况下,应加对大无线业务的投入。Enfodesk易观智库的建议如下:
1.推出网络游戏新作的同时,加大运营推广的投入,通过新游戏、新资料片的推出,维持对玩家的吸引力,以保持网络游戏业务在整个网游市场中的份额。
2.转型移动互联网,利用网龙多年积累的技术、研发、推广与资本优势,向移动互联网领域发力。挖掘“91手机助手”、“安卓市场”在移动分发平台方面的用户积累,推出自主研发手机游戏的同时,探索更多的营收模式,包括移动广告、移动电商、增值服务等等。EnfoDesk易观智库预计未来数个季度内,网龙旗下的无线业务将会继续保持高速增长,在公司整体营收中的比重会继续上升。
3.利用用户规模优势,分发平台优势,打造针对开发者的移动开放平台,吸引众多合作伙伴,实现共赢。本季度网龙宣布面向全国开发者推出“91赢矩阵”开发者合作计划,未来与众多开发者合作的项目将成为拉动无线业务增长的又一力量。