游戏评论

金山刘宏波:七尘斋布局移动 进军手游


GameLook报道 / 近期,在互联网大潮又一个波峰汹涌袭来之际,金山七尘斋旗下多款网游旗舰产品也均顺势而起,《封神榜》系列游戏连续推出新资料片、新服和重大新版本,共同迎来一次大规模集体“冲浪”。当前,PC互联网和移动互联网都在纷纷发力推陈出新,如此背景之下,金山七尘斋作为国内大型游戏开发团队,是如何应对的?日前,金山七尘斋副总经理刘宏波,接受了GameLook的采访。

《封神榜3》自公测后,玩家反应如何?是否达到预期效果?产品近期有什么新的动态 ?

刘宏波:《封神榜3》在今年6月30日举行了公测,作为《封神榜》系列网游的最新续作,《封神榜3》在PK感受、玩法设计、画面质感等各方面都有了很大飞跃,自公测以来,连续数月加开多组新服吸引了很多玩家朋友,得到了广大玩家的好评和支持,产品取得较好业绩,现在已步入持续上升期。

我们会持续不断地针对用户需求对产品进行持续优化完善,希望给大家带来更新鲜、更好玩、更畅爽的游戏体验。《封神榜》系列游戏一直受到广大玩家朋友的喜爱,同时也是一系列极具民族风的网游产品,金山七尘斋将继续传承这面旗帜,希望打造出令玩家真正喜爱的精品游戏。

作为MMORPG类游戏,目前市场上已经拥有很多同类型的产品,《封神榜3》有何核心竞争力来吸引用户?

刘宏波:《封神榜3》在题材上是中国人喜闻乐见的民族神话传说,具备我们认为比较丰富的民族文化元素,深受玩家喜爱。除了建构商周天地风貌以外,游戏中还浸润大量古代哲学思想,《封神演义》中的经典阵法、战局在此重现,玩家在虚拟的游戏世界中,也能触摸到真实的上古建筑场景,身临其境地加入紧张而激烈的战争中,体验到亦真亦幻的古代战争氛围,容易产生比较强的“亲切感”和“代入感”。

同时,《封神榜3》由金山七尘斋历时三年精心打造而成,是一款变化丰富、个性化十足的PK网游,继承了“封神榜系列游戏”PK流利畅爽,操控性强、跑位机动、即时国战、势力群战等受到大力推崇的经典特色玩法,并在此基础上,引入了阵法集结等全新的战斗元素和更多的阵营对立,打造可自由搭配出256种职业的功能和无限转职功能,供玩家自由选择个性化的职业成长路线,拥有丰富多变的灵活战斗空间,是专为喜欢PK的玩家悉心打造的民族神话玄幻网游。

金山七尘斋一直以“玩家就是神”为理念,脚踏实地做好游戏服务玩家,《封神榜3》是我们的品牌游戏,有一只团结创新的团队在背后奋斗和支持。我们是在和玩家一起创造游戏,《封神榜3》10月26号新开的区服就是由玩家亲自命名,我们希望每个人在这里都能够找到属于自己的成就感。

今年来端游市场发展缓慢,大环境背景下,七尘斋旗下运营的多款游戏,表现如何?

刘宏波:金山七尘斋现在自主研发运营了6款游戏,国内有4款,分别是《封神榜网络版》《封神榜国际版》《封神榜2》《封神榜3》;国外有两款,《三太子》和《万仙阵》。目前六款游戏集体发力,并肩发展。

我们多款游戏都将于近期做出大动作,精彩的新内容连续不断,整个《封神榜》系列的游戏玩家都很活跃和期待。《封神榜网络版》于11月6日推出最新资料片“血色洪荒”,《封神榜国际版》也即将开辟新区服,《封神榜2》正在酝酿新版本,《封神榜3》刚刚推出新服就取得了非常不错的成绩,未来还有各种丰富的活动和持续优化后的新内容回馈广大新老玩家。与这些新内容一起到来的,还有缤纷多彩的线上和线下活动,相信一定会给大家带来不一样的游戏体验和快乐。

现在网游市场竞争越来越激烈,在市场推广方面有什么创新之处?

刘宏波:互联网发展速度非常快,市场更迭异常迅猛,既是机遇也是挑战,有新的机会我们会去抓住,比如《封神榜3》早在2012年9月24日已经抢先登陆微软windows8系统,成为全球首款windows8中文区大型网游,为我们的游戏开辟出新的优质渠道。在以后我们将注重开辟更多更好的推广渠道,抢占新领域,广泛开展异业合作,踏踏实实做好产品和服务,做好用户体验和品牌口碑,审时度势抓住机遇,迎接挑战。

移动互联网时代的到来,移动产品日渐火热,在《封神榜3》的成功后,七尘斋下一步有什么样的规划?

刘宏波:巩固拓展端游产品,布局移动互联网,多业务共同发展是金山七尘斋未来的方向。PC端游是我们的核心业务,移动游戏也将进入重点规划进程,我们希望在稳中求新求变,不断为玩家带来优良品质的好游戏,这个是七尘斋游戏的核心宗旨。

当前,我们的产品线,仍然以PC客户端网游为主,在移动互联网方面有了初步布局,现在已经有多款手机游戏进入研发阶段,预计明年年初将会有新品面市。

我们将不断加大移动互联网的投入,不断的扩充手游团队队伍,广泛招收有梦想、有思想、敢于创造的优秀游戏人才,进入金山七尘斋工作,与我们共同开创新的事业。

布局移动互联网,七尘斋打算做哪方面的业务?现在处于什么阶段,正在研发什么类型的产品?

刘宏波:七尘斋将作为内容提供商,专注于研发让大家喜爱的精品游戏产品。休闲类和SLG策略类游戏是我们的主要研发方向,我们希望通过休闲娱乐类游戏打通市场,拉人气,达到品牌宣传的作用;另外一方面我们也会研发出更好的SLG类型的游戏。题材方面,我们会继续传承中国传统文化,将民族特质借用游戏的形式充分表达,让游戏变成文化传承的更好载体,七尘斋会一直将中华民族传统文化坚定地传承下去,在移动领域我们也希望发挥出这样的光和热。

在将来,我们还将涉及到更多类型、更多题材、更新创意的移动游戏,发挥的空间很大,欢迎有志之士加入金山七尘斋,与我们一起开创新的领域,给大众带来更多精彩的好产品。

端游增速放缓,移动游戏成了大热门,现在从硬件设备、开发技术、市场数据方面,移动游戏越来越有追赶甚至超越端游的趋势,在这样的趋势下,您认为未来PC端游会消失吗?

刘宏波:我个人认为,只要人们还有对端游的喜爱,端游就不会消失,端游的生命依赖的主体是人。移动游戏、页游、PC端游都有自身的特点和适用性,游戏市场格局也已经发生了变化。不过我认为在将来,只要人们还有对端游的热爱和需求,端游还是会存在并拥有自己的用户群,其他游戏也一样,只是整个端游市场会慢慢经历沉淀和筛选,端游产品会逐渐通过精品化、个性化、迎合玩家真正的心理需求来赢得用户和市场。

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