GameLook报道/Toylogic工作室主管说打破Xbox Live的免费屏障只是个开头
周五,日本开发商Toylogic将发布Happy Wars,将成为Xbox Live上首款免费游戏。据Toylogic总裁Yoichi Take说,这只是增值业务模式扩张到新领域的一个最新的例子。
“我认为人们肯定很自然的会一起玩免费游戏”,Take说,“我预测,以后3A游戏也将转向免费模式。然而,有些游戏策划只能通过软件游戏来实现,因此我觉得软件游戏和免费游戏模式将会共存,实际上我也欢迎它们的同时存在”。
这个变化可能不会是一夜之间,因为据Take说,即使是Happy Wars在Xbox Live使用免费模式也经过了数年的过程,Take同时也是该游戏的总编。Toylogic五年前就对其大型休闲在线动作游戏产生了使用免费模式的想法,并在2009年E3展会上和微软讨论,Take称之为“思想的交会”,后来两个公司都同意Happy Wars使用免费模式。
把这种模式引入到Xobx Live的重要性就在于吸引开发商的关注。
“因为这个游戏将是早起的免费游戏,我觉得有责任为Xbox Live的发展做出贡献”,Take说,“同时我也把这看作一个巨大的机会”。
然而,Take承认必须克服阻碍才能抓住这个机会。作为开始,他解释说Xbox Live市场需要在付费之前清楚两个障碍,第一个就是花钱买微软的Microsoft Points,然后在游戏内购买游戏币。当问到要求付费Xobx Live金牌会员对于游戏免费模式的影响,Take没有给出具体的答案。
至于Happy Wars的未来,Take说“如果微软允许”,他非常愿意在其他平台发布该游戏。然而这将不包括Wii U或者PlayStation 3版本,Take暗示说,很大可能会出PC版。