2003年以前,《实况足球》是最流行的游戏。在当时它倍受好评,至少大多数玩家更喜欢《PES3》,而不会去选择EA制作的那款笨拙的《FIFA04》。
从那时开始,EA Sport用他们的努力把FIFA打造成了最好的足球游戏。当今FIFA不仅是一个体育游戏,更成为了一个游戏产业。只要看看去年的游戏销售数据,就能证明这一点:《FIFA 12》在发布的第一周,零售销售额就到达到了1.86亿美元;在圣诞节期间,仅仅DLC的销售额就有0.39亿美元;并且今年他们似乎要打破这些记录。
但今年KONAMI也在虎视眈眈。《实况足球2013》将于9月21日发售,比《FIFA13》的发布日期 — 9月28日早了整整一个星期。此举或许将能挽回许多足球游戏迷对PES的兴趣。
当然,玩家的目光大多数还是集中在FIFA。在VideoGamer.com上,每天都有有成千上万人浏览关于《FIFA13》的信息。但PES的率先发售让KONAMI处于一个有利位置。FIFA的粉丝在忽略了PES近十年之后,终于要给它一个机会了吗?我想会的。
今年也许会有动心的玩家愿意试试PES,并在发售当天购买它,如果他们不喜欢,可以卖回给零售商,以便在下周购买FIFA。然后在接下来的几周内,玩家都会扑向FIFA,给PES只留下一些残羹冷炙。
所以,KONAMI只有一个星期的时间来让老玩家回归,并赢取新玩家的青睐。这是KONAMI一个宝贵的机会。如果PES获得了成功 — 如果《实况足球2013》获得了FIFA死忠的信任,并在他们的光盘架上占取一席之地,这将是一个巨大成就。但即使没有,KONAMI仍然也获得了一定程度的胜利。
去年EA声称《FIFA12》销量达到了《PES2012》的25倍以上。今年KONAMI至少能稍微把这个倍数降低一些,不管玩家会不会在一周后用《PES 2021》换《FIFA 13》, KONAMI仍然能昂首离开。首周销量对于任何一个游戏都是是非常重要的,很明显这个数字能提升公众对该游戏的认知度。
要知道这和2004年何其相似,当年FIFA就是靠这种方式翻盘的。《FIFA2005》发售的时间比《PES4》早了一个星期,这是该系列首次发售的时间早于PES。而且VGChartz的数据显示,当年FIFA的销量比上一年多了10%。
当然KONAMI的销量必须节节攀高。他们已经宣布计划投入大量资金在英国成立一个新工作室,以“获取高品质游戏的精华”,并把“PES提升到一个全新水平”。这笔投资投资知否物有所值,明年才能揭晓。但两家公司争夺玩家的战争,已经在九月打响了,PES采取了一个最好的策略。
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