每一年,我们都向成千上万的游戏从业者和Gamasutra读者们询问他们的上年度收入情况和大量相关问题。接受我们的调查的人有工作数年的开发者,也有刚入行的新人,调查的项目包括基本工资、福利、补贴和其他工作信息。如果你想入行游戏业,看看我们的调查结果,也许你能得到一些启示。
有趣的是,初入行的游戏从业者的平均工资呈全面增长,这与行业稳定但缓慢的发展趋势形成鲜明对比。无论你是打算从测试员还是营销员做起,收入的增长都是相当可观的;当然,某类工作的报酬会比其他的高很多。
这年,整个游戏行业的平均收入是81192美元,与2012年的公布的80817美元相比,水平较为接近。但从数字上看不出来的是,今年的游戏业发展比过去几年更稳定得多。2011年,只有13%的调查对象被解雇,而2010年的是14%,2009年的是19%,这些被解雇的的人在游戏业中找到新工作的比率与2011年的58%相比,增长了6%。
更多的薪水和稳定的发展让游戏从业者对职业生涯和整个行业更加乐观。大部分从业者