可发现性一直以来都是移动平台的一个重大挑战。由于市场中存在着数量如此庞大的应用程序,如何让你的游戏从芸芸众App中脱颖而出实在是一个让人头疼的问题。实现这一目的的最好方法是什么呢?而移动游戏的玩家们又是如何找到新游戏的呢?
根据分析公司EEDAR(电子娱乐研究中心)的研究数据,玩家们经常都是通过口口相传的方式来发掘新游戏。根据EEDAR的报告,以口口相传的方式(包括社交网络中沟通交流)所发现的移动应用数量,在所有被发现的移动应用程序总数的一半以上
可发现性一直以来都是移动平台的一个重大挑战。由于市场中存在着数量如此庞大的应用程序,如何让你的游戏从芸芸众App中脱颖而出实在是一个让人头疼的问题。实现这一目的的最好方法是什么呢?而移动游戏的玩家们又是如何找到新游戏的呢?
根据分析公司EEDAR(电子娱乐研究中心)的研究数据,玩家们经常都是通过口口相传的方式来发掘新游戏。根据EEDAR的报告,以口口相传的方式(包括社交网络中沟通交流)所发现的移动应用数量,在所有被发现的移动应用程序总数的一半以上