据NPD公布的数据显示,7月间美国整体游戏零售业(包括游戏本体,主机以及配件)总收入下滑20%。
零售商销售的盒装游戏总共带来5.48美元的销售额,而在去年这个时候则为6.86亿美元,惨淡的业绩表明市场出现了连续8个月的同比连续下滑。主机市场是下跌幅度最大的一块领域,本月销售额为1.51亿美元,同比下滑达32%。而游戏软件销售市场则同比下滑23%,其销售额为2.6亿美元。而游戏配件生意也略显疲势,销售额仅上涨8%。
NPD表示,除了任天堂的3DS其他游戏机及其附属产品的销量都在下跌。
在报告公布时正处在传统游戏销售业的循环的低谷期,期望随着任天堂Wii U以及索尼PS4和Xbox720的上市能够在今后的8个月间慢慢的刺激市场。
这份NPD的报告没有包括数字游戏以及社交和智能手机的移动游戏领域,同时也没有记录来自预定,会员,微交易以及DLC的细节。NPD公司认为新的盒装游戏和主机以及配件占到总体销售额的半壁江山(之前NPD公布了一份数字游戏领域的报告,虽然逆势上涨17%,但是仍旧抵挡不过衰退的浪潮)。
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