数据分析机构SuperData Research和Newzoo于今日联合公布了 “2012网游市场报告”,完整版报告将于7月17日正式发售,Joystiq在报道中总结了其中部分数据:
全球网络游戏(MMO)市场将在2012年达到120亿美元,该机构同时预测至2015年底,这一数值将增长至175亿美元。
美国网游市场年增长幅度为14%,德国的增长更为显著,高达24%。
自2011年初至今,网络游戏产品数量增加了一倍。
在美国的5000万网游玩家中,共有2300万为月费(subscription)或微支付(microtransaction)而付费,较2011年增长了3%,年内人均消费总量为127美元。
在德国网游玩家群体中,情愿付费的比例比美国更高