在这星期举办的GPU技术大会上,英伟达宣布了他们的首个虚拟云端GPU平台,这无疑又是一颗重磅炸弹。
在大会上,Nvidia CEO Jen-Hsun Huang演示了基于新型Kepler核心的英伟达VGX是如何给画面带来流畅的运行表现。他们宣布了一个名叫GeForce GRID的云端平台,其目标受众包括商业用户和游戏用户。
GRID技术想法来源于未来去硬件去地理化的云计算理念。就像一部智能手机或一台iPad塞不下Nvidia GTX 670,但利用云图形计算能力就能达到相同的效果。
Huang利用一款即将发行的机甲网游《霍肯》在展台的电视上进行了演示。这台电视并没有和主机相连,只连接了一根网线。
在新闻发布会上,英伟达承诺GRID平台的处理速度能够媲美在硬件上直接插入GPU所处理的速度。在GeForce GRID GPUs技术的支持下,网络距离导致的延迟能够有效得到缓解。玩家们在家里就能体验到超级游戏电脑的运行快感。
尽管在控制和人体输入方面仍然存在着问题,但如果图像处理技术继续进步,未来的云端游戏时代将指日可待。现阶段笔记本电脑和平板电脑无法运行的游戏在这个技术的帮助下在不久的将来就能流畅运行。现阶段,英伟达正和云端游戏传输服务商Gaikai合作,强强联手必将为用户带来更好的体验。
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