游戏评论

Nubee:品质让《和风物语》成功 进军台湾


GameLook报道 / Nubee是一家总部位于新加坡的新兴移动游戏公司,团队已经发展到近200人的规模,其代表作《Japan Life和风物语》此前曾在亚太地区取得辉煌的成绩。并发行了十多款移动游戏产品。

近期,Nubee宣布将在台湾建立分部、并邀请台湾移动游戏精英加入这只新的“部队”开拓市场。对于Nubee的近况,及Nubee的未来发展,GameLook专访了Nubee公司创始人、CEO 浮城智和先生。他为我们分享了Nubee的创业经历、及最新的动态。

以下是专访实录:

Nubee的母公司Vega在日本是一家在线家具销售公司,我们很好奇,Vega是如何跟你们开始游戏领域的创业的?Nubee的几个创始人都来自哪里?Nubee公司目前的情况怎样?听说你们计划在台湾设立分部,主要将做什么?

浮城智和:Nubee与Vega的创始人都是我,我是日本人。Vega与Nubee的本质都是互联网销售,只是产品不同而已。早在Vega,就已经有一个包含编程员、设计师在内的优秀团队。正是这个强大的核心团队,才使得跨界发展变得水到渠成,并成功获得JAFCO十亿日元的风险投资 。Nubee公司目前正以惊人的速度快速成长,这是有目共睹的。关于台湾分公司的细节,很抱歉,暂时不方便透露。

在新加坡,可能比较知名的移动及社交游戏公司中,主要是Crowdstar还有Nubee。另外包括盛大也在新加坡设立了海外业务分部,而欧美公司包括工 业光魔、卢卡斯影业、EA等也在新加坡设立了分部。您认为新加坡为何成为这些公司的选择,包括Nubee看重了新加坡哪些优势?为什么新加坡公司很早就能 实现业务的国际化?

浮城智和:与很多国家相比,新加坡具有得天独厚的优势。首先,新加坡是一个法纪严明、执法公正的国家,没有暗箱操作,更利于外资企业的运作。其次,新加坡地理位置优越,人才引进方便,是最大的国际人才集中平台。最后,新加坡是一个多语言国家,东西文化交融,中英语言俱通。各国思想碰撞,更容易激撞出创意的火花。

Nubee目前在iOS已经有超过10款游戏产品,我们注意到Nubee的作品不仅国际化、另外也带有强烈的亚洲文化风格,这是否说Nubee的目标市场设定为亚太地区更多?早先你们的Japan Life在整个华语市场都实现了成功,你觉得成功的原因是什么?

浮城智和: 目前,我们确实更偏重于亚太地区,但我们同时也在积极进军国际市场。至于《和风物语》的成功原因,主要是当时这是一个全新的Idea,市场上并没有一款如此品质的日本风格养成游戏。我们并没有做任何的广告推广,游戏的成功完全取决于游戏本身的品质以及玩家的耳口相传。

Nubee近期的主推作品是哪一款?特色是怎样?

浮城智和: Nubee在上个月盛大推出了新游戏《魔神杀手》,这是中国首款卡牌合成与打怪相结合的RPG社交游戏。玩家通过完成任务,收集各式猎人、武器和装备的卡牌。游戏支持联网功能,玩家除了可以通过合成卡牌,组建自己强大的猎队,更可以和其他玩家积极互动,多个玩家一起组队打怪兽。目前,《魔神杀手》iOS版本已经上线,上市一周即高达10万下载量,安卓版本也将于近期推出。

目前iOS用户成本日益提高、Nubee如何看待这个问题?包括目前泛滥的刷榜现象。

浮城智和:作为一个新兴的行业,目前,整个手机游戏市场都有待成熟。对于刷榜等恶性竞争手段的泛滥,我们身在其中倍受其害。我们希望随着行业的日渐成熟,相关的国际法规能够更加完善,为游戏公司创造更好的竞争环境。我们期待法律的规范,也相信市场的力量。

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