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THQ巨亏2亿或放弃板垣新作


转眼就到了THQ 2012财年暨第四财季财报(截至2012年3月31日)公布的日子,尽管THQ兑现了4月许下的诺言:偿还清信贷机构的5千万美元借贷,第四财季无借贷记录,现金及现金等价物总额到达7600万美元,第四财季非GAAP每股净损失仅0.12美元……但难以扭转整个财年的颓势:2012财年公司净损失(GAAP)超过2亿3990万美元,比2011财年的1亿3610万美元高出了一亿美元。

财报显示,公司截止到3月底基于非标准会计准则的财年全年收入为8.359亿美元,相较于上一年度的8.023亿美元有所提高。但是THQ的损失也有大幅增加,达到了9529万美元,而前一年度的损失额仅有1600万美元。

THQ第四季度基于非标准会计准则的销售额为1.707亿美元,超过了之前分析师的预期。但是THQ还是出现了8百万美元的损失。据THQ方面表示,该季度出现的损失主要是由于公司的组织结构调整和多款儿童产品终止开发。

《黑道圣徒3》(Saints Row: The Third)成为了THQ当之无愧的救市神作,以超过1100万的总销量成为了THQ旗下自主知识产权品牌中最成功的产品。

如果说本次财报包括什么“令人惊喜”程度的消息的话,那就是连THQ自己都承认失败的那款主机硬件外设“uDraw”在停产清仓后居然在北美地区成功出货84%(出货量不等于销量),受此激励,THQ甚至指望在2013财年内在不降价的基础上卖出所有积压的存货……

以下是THQ与财报一同公布的2013财年产品主力阵容:

《暗黑血统II》(Darksiders II) 平台:主机、PC 计划发售日:2012年8月14日(北美)

《黑道圣徒III》独立资料片Enter The Dominatrix 平台:主机、PC 计划发售日:2012年9月

年度WWE游戏(未定名)平台:主机、PC 计划发售日:2013财年第三季度

《英雄连2》(Company of Heroes 2) 平台:PC 计划发售日:2013财年第四季度

《地下铁–终焉之光》(Metro: Last Light) 平台:主机 PC 计划发售日:2013财年第四季度

《南方公园游戏版》(South Park: The Game) 平台:主机、PC 计划发售日:2013财年第四季度

另外,在电话会议上,THQ核心游戏部门执行副总裁Danny Bilson和公司CEO Brian Farrell皆表示因不看好板垣伴信新作Devil’s Third的市场前景,打算寻求第三方合作伙伴提供财政支持以完成这部作品–换句话说,如果没顺利找到合作伙伴的话,这个项目就会因得不到来自THQ的资金支持而遭到冻结。

前Tecmo王牌制作人板垣伴信(代表作《死或生》《忍者龙剑传》系列)从Tecmo出走后投奔新公司Valhalla,Devil’s Third原本应是他出走后的首部作品,但不幸摊上了THQ这样正处于节衣缩食状态的发行商,加上游戏在开发阶段暴露的一些问题让吝啬的THQ感到非常不满(Brian Farrell直接指出该游戏最初采用的引擎的那家出品公司半路倒闭,THQ不得不出钱出力协助Valhalla换掉整个引擎,浪费大量时间金钱),Brian Farrell最终以“日元对美元的大幅升值增加了游戏的开发成本并降低了游戏的利润,我们在公司内部业务重组的过程中对产品阵容的等级进行了评估,Devil’s Third这部作品的档次恐怕无法与我们旗下的其他产品相提并论”为由宣布放弃了对这一项目的后续支持。

THQ的亏损主要来自研发上的投入,比如板垣伴信的《Devil’s Third》因为要采用新引擎花了大笔银子,而且日元坚挺加剧了这种入不敷出的局面。板垣伴信接受采访时宣称《Devil’s Third》的预算十分惊人,其规模令日本游戏业者无法企及:

“我这辈子搞了三十多款游戏,如果你在《Devil’s Third》的基础上再添点钱,我足可以把这三十款游戏再做一遍。”

“这就是差距,(与以往相比)你拿到的推广费用一个天上一个地上”,板垣伴信认为日本游戏发行商根本不会为一款游戏投入这般规模的预算。

在放弃了《Devil’s Third》发行权后,THQ明年首季仍有三部大作:《地铁:最后的曙光》、《南方公园》,和《英雄连2》。

这是CoH玩家首次获知《英雄连2》的大致档期,即明年春。

from:中国新闻网

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