任天堂2012财年半年财报决算说明会后的投资者Q&A环节,被问及最近玩家较为关心的游戏“难产”问题时,任天堂总裁岩田聪向媒体及投资者解释了近期任天堂游戏缺失的主要原因。
本次新世代主机的过渡来的十分仓促,当任天堂将DS及Wii的重心转移到3DS及WiiU上时,正是WiiU的研发准备阶段,虽然硬件更新在业界十分普遍,但是这个更新并没有一个固定的周期,导致在此阶段公司的全部精力投入到了硬件研发上,无暇兼顾软件开发。
虽然3DS的作品阵容公布已长达一年之久,但是不少游戏依旧没法很快和玩家见面,今年年末,虽然有像《塞尔达传说:天空之剑》《马里奥赛车7》《马里奥3D大陆》这样的作品登场,但是对于购买了Wii及3DS的玩家来说依旧没有多少游戏可玩,为了WiiU不再走3DS的老路,老任不得不忙着开发新作并协调第三方的工作。
岩田表示:“我们要尽可能去协调他人(第三方)来辅助我们进行游戏开发,早先独自承揽一切的观念已经过时了,我们应该集中精力去创造新的有趣的软件,同时充分利用外界资源,尤其是我们不擅长的领域。”并且还特别强调,经过任天堂的整体讨论,他们认为在线游戏是其最佳发展领域和方向。
面对最近“任天堂无游戏可玩”的尴尬报道,岩田聪在近日接受媒体采访时谈到,虽然老任最近发售的游戏不多,但是说没有可就太不切实际了。
岩田称,虽然年底市场火爆,但是对于游戏销售总量来说没有太大影响,为了避免扎堆及盈利方面的考量,任天堂刻意将部分游戏延迟至明年发售,比如《新光之神话》及《路易鬼屋2》等。
GL点评:任天堂此前解禁微交易系统,其实正是为在线游戏铺路,而微交易多半出现在免费模式的网络游戏中,结合岩田聪的表态,或许未来任天堂平台将迎来真正的免费网络游戏产品?
from:tgbus