据市场调查机构DFCIntelligence公布的调查数据显示,近年来PC游戏营收逐步升温,或将于2014年赶超同步销售的主机游戏。过去两年里PC游戏的营业收入从130亿美元增长至180亿美元,而主机游戏的营收却长期维持在每年230亿美元左右。
业内人士认为,如此巨大的差距一方面是由于任天堂、索尼以及微软等老牌厂商的传统主机产品已渐入衰退期;相较于不断缩水的主机用户群体,PC用户的迅猛增长与其形成鲜明对比。现在全球每天都有超过3.4万名新玩家通过Xfire加入到其它免费运营的网游中
一方面,PC游戏却凭借社交游戏的发展迅速壮大,眼下《英雄联盟》等网游的流行,以及给游戏市场所带来的竞争力,无疑促进了PC游戏市场的良性发展。而另一方面,PC游戏却凭借社交游戏的发展迅速壮大