游戏行业数据与报告

北美游戏市场:免费游戏不足


据美国游戏资讯网站Gamasutra的消息,如不出意外,Zynga在上市时所发布的收入数据已然证明了基于微交易的“免费玩” 电子游戏业务模式不再局限在中国和韩国这样的国家了。

甚至在美国这样一个由家庭电子游戏主机统治的国家都已经迎头赶上。在由Ayzenberg Group在旧金山小举办的Ayzenberg Group的峰会上, DCF Intelligentce即将发布的一份研究报告预测,在2011年,北美游戏玩家在微交易方面的支出达到了11亿美元。然而,这个数字不足全球117亿美元微交易数额的10%。与之相反的是,北美市场占据了全球家庭游戏机市场份额的42%。

因此,这两种模式的差异是什么呢?北美主导了家庭游戏机市场,这很容易理解,因为家庭游戏机在中国和韩国等国家仍然是属于灰色市场,可是,为什么美国占到的比例却是如此的小呢?

在以下的数据中可以找到答案:美国人正在玩的免费游戏的类型。

“Zynga的实践通过相当

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