PC游戏将重回巅峰?根据调查机构Horizons Research 2011年度报告显示PC游戏市场整体规模达到了186亿美元,对比2010年增长了15%。传统的市场领头羊韩国,美国,德国和日本总共规模达到80亿美元,增长了11%。
这份报告有市场研究机构DFC intelligence编写,其中指出了免费游戏市场爆发性的增长是2011年佳绩的主要驱动力。Zynga和Nexon纷纷上市,两家公司的IPO规模也非常惊人,在2011年里这两家公司分别获得了11亿美元的收益。
PC游戏联盟主席和信息分析师Matt Ployhar说到“虽然游戏零售市场的报告并不乐观,但这并没有影响到已经适应了新格局,商业模式和数字销售,免费和付费模式的PC游戏业,我们在全球市场依然保持着强劲的增长。”
自从《英雄联盟》登陆中国以来,游戏的中国发行商腾讯。以4亿美元的价格购买了开发商Riot games的大部分股票,这对于仅以一款游戏起步的公司来说是非常客观的数字。市场研究还显示,等2011年的全部分析数字公布后,腾讯将会超过动视暴雪成为PC游戏领域全球总盈利最高的企业。
这份报告还着重显示了《魔兽世界》《Rift》《星球大战:旧共和国》以及非MMO大作《战地3》《使命召唤:现代战争3》《天际》也同样大获成功
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