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EA《FIFA 12》横扫各大评分榜:下周发售


即将在下周率先上市的足球游戏《FIFA 12》在评分界开门大红,IGN今日给出了9.5的超高分,各项评分都达到了9.0以上高分,更有耐玩项达到了10分满分。相比随后上市的《实况足球2012》无疑是率先抢占了强硬的风头。

各项点评内容:

整体感觉9.5分:不可置疑的专业性和表现质量,《FIFA》保持了一贯的高水准。

画面表现9.0分:体育场看上去宏伟巨大,一些球员的外观也是相当出色,唯一的缺点就是观众。

声效表现9.0分:评论多样而且专业。

上手体验9.5分:新加入的特性加强的不仅是游戏带来的乐趣,更是游戏的真实感。

耐玩性10分:出色的游戏性和大量的模式和线上体验,《FIFA 12》可以玩上一整个赛季。

总分9.5:令人惊奇

其他已知媒体评分:

CVG:9.3

OXM:9

Games Master:94

Sillegamer:94

游戏特色:

首先,战术防守对于系列老玩家来说是最大的挑战。与之前的“pressurise”防守系统不同,新的战术防守更加复杂,也更专业。如果使用恰当,你就可以限制对手的调动,并最终让对手露出破绽。可以说,战术防守更具代入感,

战术防守不会让比赛更赏心悦目,而是让你更保守,更加注意己方阵型的维持。尽管战术防守不会在短时间内带来显著的优势,但纵观整场比赛,精通战术防守的玩家球门更难被攻破。

当然了,如果你适应,你也可以切换回之前的“pressure”系统。但一旦你适应了新系统,你会完全抛弃老系统的。

游戏的真实感被精确带球系统提升到了一个新的高度。众所周知,带球无论在观赏效果还是在实战效果中都非常重要。总的来说,精确带球让带球变得更细致,真正做到了细节上。

虽然精确带球不会让每个球员都变成带球大师,但还是那句话,掌握精确带球之后可以让进攻事半功倍。

最后,就是碰撞引擎,开发商花了2年时间让游戏中的物理表现变得更真实。总的来说,实际效果还是可以的,虽然有时候还出现一些相当诡异的场景。

除了游戏性方面的巨大改变,新作还加入了许多小惊喜。对于那些喜欢管理游戏的玩家来说,动画变得更真实了。

新作在各方面都力求还原一个真实的现代足球比赛,但代价就是进程缓慢。

图像表现也是《FIFA 12》的一大优势。所有的景物看上去都十分自然,无论是球队选择窗口还是球场内的整体环境。FIFA的官方授权让游戏在专业性方面达到了无法超越的高度。

最吸引我的就是“Ultimate Team”模式 – 在这里你可以获利、购买、出售球员,以此来打造你的梦之队。

实况压力很大!《FIFA 12》获IGN 9.5高分

from:gamesky+3DM

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