游戏行业数据与报告

日本欲效仿韩国打造“灰姑娘法”防沉迷法规


韩媒近日表示,日本网游协会近日在2012年游戏市场未来战略论坛上表示,日本目前正在研究,是否要学习韩国,设立类似“灰姑娘法”的网游管理制度。

日本方面表示,韩国政府通过“灰姑娘法”等法律,已经成功的让网游行业得到正规的发展,所以日本也想要研究这样的法律法规,避免网游投机倒把等现象的发生。

据悉,2010年4月,日本开始实行网游企业资金结算制度。每半年,日本网游企业要上交一部分的收益,作为公益事宜投放金或是金融预置保证金。

最近三年,日本网游界呈现出空前的成长,以社交游戏为例,2009年,社交游戏市场的规模为301亿韩元,到了2011年这一规模达到2570亿韩元,2年增长了7倍;而反观韩国网游,2009年产业值为1296亿韩元,2010年则为1329亿韩元,2011年1390亿韩元,每年涨幅十分不明显。

日本方面表示,这是由于韩国网游的调控机制比较完善,在日本,最近几年发生了多起网游纠纷案件,而很多网游公司也以投机倒把的形式,在日本东京证券所上市,获得不菲的身家。目前,日本证券市场上任天堂和Nexon Japan以压倒性优势傲视群雄,卡普空、Square等公司的股价也属于高价股的行列。民众对于网游纠纷不满的同时,纷纷对网游公司利用“抽奖”、“赌博”等行为进行“圈钱”表示不满。

对于日本市场的未来,日本业界人士总结出三点,首先应该寻找海外合作伙伴、第二利用日韩网游公司之间的联系,多多学习网游经验、第三进行全新的市场探索。这位业界人士还表示,希望日本政府,能够学习韩国政府,指定出类似的,对网游企业监管的条例,让日本游戏界更加健康的成长。

from:81813

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