游戏行业数据与报告

NHN:韩政府开启全面管制、限制网游时代


NHN公司韩成浩理事

韩国NHN公司韩成浩理事近日在GIFTS”韩国游戏市场未来战略论坛”上表示,由于2012年韩国政府的强化监管和规制,韩国网络游戏市场的萎缩将在所难免。

韩成浩表示,韩国政府部门接二连三的出台限制网游发展的条案,将加速网游产业的衰退和萎缩。继“灰姑娘法”7月开始施行后,父母征信制度、本人认证制度纷纷出来,而女性家庭部还在制定名为“双重规章制度”的全新法案。再加上最近,韩国科学技术部加强对网游登陆的管理,韩国政府开启全面管制、限制网游的时代。

韩成浩呼吁,未来希望政府和网游企业携手摸索,而不是一味的将法律条文强加于网游企业身上。也希望媒体可以通过证明积极的报道,让政府、国会看到网游积极向上的一面,对于打压游戏产业,他也感到十分惋惜。

★2011韩国网络游戏成绩超乎意料

韩成浩表示,2011年,韩国网络游戏出现了超乎意料的市场成绩、份额,新游戏、大作纷纷上线。《TERA》、《人马物语:Alicia》、《铁锈之心》等网游均取得了较为突出的成绩,其中《TERA》在公测初期达到了最高同时在线20万的成绩,不过由于商业化后的不善经营,未能达到预期市场成绩。

相对冷门的AOS题材网游,则由《Cyphers》、《混乱OL》和《英雄联盟》三驾马车,开拓了全新局面,AOS可谓是最近几年的流行大势。

相对于2012年产业萎缩的悲观预测,2011年游戏产业本身的增长率是巨大的,海外出口立下汗马功劳。据悉,2011年网游出口额达到了网游产业总产值的52%,产值是最近备受瞩目的音乐娱乐代表K-pop的12倍。特别是Nexon和Neowiz Games,两家公司均以海外市场为主要收入来源,并呈现出强势、长期增长的态势。

★2012年游戏产业萎缩 产业领域将扩大

2012年,游戏产业中智能手机游戏市场将被进一步扩大,韩成浩表示,虽然网游市场萎缩,但是随着以iphone、三星Galaxy系列智能手机的普及,智能手机游戏市场将呈现出较大的发展前景。

目前,苹果App Store和谷歌的安卓市场,都将韩国视为其较为重要的发展市场,很多企业都在尝试在这片“蓝海”上建立自己的“城堡”。

另外,本年度大作网游纷至沓来,《剑灵》、《上古世纪》、《暗黑3》和《实况足球OL》、《裂隙》等等。

很多中国企业也将继续在韩国市场扩大自己的地盘,未来将有更多的海外企业,以韩国为桥头堡,进军全球游戏市场。

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