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NPD:主机游戏面临数字游戏挑战


根据来自美国游戏数据分析机构NPD的最新报告Gamer Segmentation 2011: The New Faces of Gamers(游戏玩家细分化2011:游戏玩家的新面孔)称核心玩家在游戏时间和游戏数量上遭受来自“数字游戏玩家”的强有力冲击。

根据NPD的数据统计,核心游戏玩家每周花费最多的18小时用于游戏,而游戏玩家新势力“数字游戏玩家”的游戏时间也已经达到了16小时/每周。但是NPD并未明确的给出核心玩家和数字游戏玩家的精确定义。

在NPD的统计中,过去的三个月核心游戏玩家平均购买游戏为5.4款,而数字游戏玩家则明显有着更高的游戏消费欲望,报道称在相同时期,数字游戏玩家平均购买5.9款游戏(平台不限)。

这份报告的数据收集来自一月份至三月份的来自美国的8214名2岁以上的参与调查人员。根据报道,核心玩家占了游戏玩家中最高的23%,紧随其后的是家庭和儿童玩家,占据22%的比例,而PC玩家和轻(度)PC玩家则占据了其中的15%,手机和数字游戏玩家则位居最后。

大多数的玩家至少在3个不同的游戏平台玩游戏。

NPD的分析师Anita Frazier表示:2011年游戏的名称看起来需要做出抉择,玩家越来越多的以不同的游戏方式进行游戏,远远地超出了业界传统其他他们所使用的那些(方式)。

随着智能手机和新的平板电脑设备的热销刺激,手机游戏继续快速增长,什么才是游戏或者才能成为一名玩家的定义/概念正在发生变革,而这也反映出业界内部的快速而自然的变化。

from:tgbus

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NPD:主机游戏面临数字游戏挑战
2012-11-15
根据来自美国游戏数据分析机构NPD的最新报告Gamer Segmentation 2011: The New Faces of Gamers(游戏玩家细分化2011:游戏玩家的新面孔)称核心玩家
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