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CTIA ESRB移动应用分级系统详解


GameLook 报道/美国无线通信和互联网协会(CTIA)和娱乐软件分级委员会(ESRB)于日前宣布推出一个新的移动应用自愿分级系统,该系统支持移动应用像传统电子游戏一样添加分级标注,例如“E”代表适用所有人、“T”代表适用青少年 ,“A”代表仅适用于成人。

据悉,包括 Verizon, AT&T, Sprint, T-Mobile, US Cellular在内的主流移动运营商已经开始支持这项分级系统,而微软公司也在随后宣布加入这一阵营。但作为当今移动领域的两大巨头,苹果和谷歌公司并未选择加入,这意味着iTunes和Android Market中应用或许没有此类分级标注。

谷歌方面态度:

谷歌方面表示,他们目前不需要任何其他的分级系统。谷歌公司认为他们已经投入了很大精力用于完善Android Market原有的分级系统,并且该系统目前在全球范围内运行良好。谷歌认为其现有的分级系统对于Android用户和应用开发商来说都是最佳选择。

关于ESRB分级系统如何运行:

应用开发商向应用商城提交应用时(例如微软Windows Phone Marketplace),开发者需要对其应用内容完成相关调查选择。调查内容选择主要集中在其应用是否包括暴力或成人元素。

此外,该调查还会问及开发商有关用户是否可以在应用中分享户产生内容。一旦完成调查选择,该评级会在短短数秒内完成(苹果应用商城需要几天时间,其采用人工核查),评级完成后,应用将会获得一个单一的识别码,该识别码可通用于任何应用商城。

ESRB随后将会对所有应用进行复核抽查,以检查某一应用是否符合其所属评级。如果应用不符合所属评级,那么该应用评级将会被改变,并告知应用开发者和所属应用商城。

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