社交游戏

EA在Facebook上同期活跃度下降超过50%


据国外媒体报道,EA公司基于Facebook平台的活跃游戏玩家数量比去年同期下降超过50%。对此,EA公司CEO约翰.里奇蒂耶洛表示,“比起社交网络的兴起,我们在社交游戏方面的进展是慢了一些,但绝不是没有希望”。里奇蒂耶洛透露,“公司已经削减了今年社交游戏版块的经费,但它仍然是公司整体业务中重要的组成部分,并将继续为公司创造价值”。

EA公司正是在社交游戏整体不景气的情况下做出的上述评论。与此同时,Zynga也在苦苦寻求社交游戏领域的新突破;Facebook近期也承认,愿意在社交游戏中购买虚拟商品的用户数量越来越少,致使其收入下降。但对此,约翰里奇蒂耶洛认为这属于正常现象,社交游戏市场已经进入高原期,短期不会再有之前那样的高速增长。

据悉,EA公司下一个社交游戏—–劲爆美式足球13,将通过发布iOS版本与Facebook平台两个方式来运营。游戏中,玩家们可轮流进行激烈对攻。这款游戏的Facebook版本提供的是2D仿真体验,iOS版本则是3D体验。两款游戏完全同步,玩家可以在电脑上使用Facebook的2D版本,然后在手机上继续体验3D版本。

事实上,EA公司振兴其社交游戏的方法是,将单机游戏升级为网络版并充分利用其在其他平台上很受欢迎的特许经营权,使得玩家在Facebook等平台上和朋友们一起游戏。根据该公司的财务报表,游戏机版劲爆美式足球13获得9月份的最畅销游戏奖。而且,考虑到广大玩家已经进入游戏的数字化体验时代,公司有理由将其移植到手机上成为社交游戏。据悉,游戏机版劲爆美式足球13每年的玩家参与度可增长近三成,表现惊人。

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