一款好的游戏,必然有其出色的游戏内容和丰富的游戏玩法作为支撑以成为玩家玩游戏源源不绝的动力。而从专业角度出发, 一位游戏策划是如何在游戏开发过程中找到出色的游戏玩法的,想必不仅业界人士感兴趣,玩家也会好奇。今天就为大家简单介绍一下游戏玩法的发掘方法。
高度概括所谓游戏玩法,其实只有两种:现实行为模拟和数学问题求解。
现实行为模拟指的就是是先向玩家展示正确的行为,再要求他们在模拟环境中扮演角色,根据他们的表现,游戏不断地提供反馈,玩家在反馈的指导下不断重复工作直至能熟练完成任务。
数学问题求解包含所有的图形问题,逻辑问题,物理问题,数字问题等等。
所谓的游戏玩法创新,最简单的方式就是选取一种未被模拟过的行为,抽取其行为关键流程,加以艺术化夸张化,然后使用这种行为来解决数学问题。
而关于玩家喜欢不喜欢这个问题,其实是上升到动物学的层面来讲。
只要游戏行为满足可学习,可重复,可变异,可组合四大特性,玩家就会玩的很起劲很喜欢玩,这是动物学家研究黑猩猩得出来的结论,结合玩游戏的感受,这个结论很有说服力和指导意义。
而到具体的游戏玩法创作方式,可以归纳为以下几种:
1.经典游戏山寨法:以跳绳、丢沙包、俄罗斯方块等经典游戏为模板直接套用,注意,这里说的经典游戏也包括电子游戏,但不要侵犯别人的著作权。这个策划方法适合放在一些大型游戏内的小游戏策划需求中。
2.经典游戏改进法:以经典游戏为基础,进行玩法机制上的创新或改进。很多经典游戏都存在明显的弱点或让人乏味的因素,尝试一下看你能否改进它,改进成功了你就创造了一个新游戏。比如,“倒着开车”的赛车游戏题材就很少见,而回合制RPG就是一个特别精彩的创新并沿用至今。这个方法适用于策划大型游戏