GameLook报道 / 随着暴雪跳票多年的大作《暗黑3》的上市,暗黑游戏再度成为市场焦点,那究竟什么样的游戏才能被称为暗黑游戏或暗黑游戏?近日,3D魔幻暗黑网游《伏魔者》制作人,上海寅酷网络CEO葛斌虎给出了自己的解读。他提到,暗黑游戏必须从五个方面满足相应的标准,即:暗黑世界观、暗黑发光原理、暗角设计、操控性、难度梯度理论。
一、暗黑世界观设计标准
葛斌虎提到,暗黑类游戏最核心的标准在于是否满足“暗黑世界观”
GameLook报道 / 随着暴雪跳票多年的大作《暗黑3》的上市,暗黑游戏再度成为市场焦点,那究竟什么样的游戏才能被称为暗黑游戏或暗黑游戏?近日,3D魔幻暗黑网游《伏魔者》制作人,上海寅酷网络CEO葛斌虎给出了自己的解读。他提到,暗黑游戏必须从五个方面满足相应的标准,即:暗黑世界观、暗黑发光原理、暗角设计、操控性、难度梯度理论。
一、暗黑世界观设计标准
葛斌虎提到,暗黑类游戏最核心的标准在于是否满足“暗黑世界观”