Zynga中国区总经理田行智在“科技明星在中国”大会上称,尽管游戏也要做好本地化,但国际用户间其实并没有硬的“界限”存在,他还表示,游戏行业其实很难做,因为“90%的游戏都卖不好”。
田行智并不认为外国互联网公司进入中国后都会遭遇水土不服的情况,“每一个进入中国的公司,大概过了十年都会获得一定程度的成功,因此要改变对中国的想法。”他称,“在中国要建立一个网络公司必须要先投资,之后才能获得收入。”
他表示,当初Zynga团队刚进入中国时也是如此。当时他们并不了解这个市场的需要,也不知道中国的政策,尽管ZYNGA在中国已经有三年的成长时间,但是在他看来,ZYNGA其实还是一个新公司,不仅要打造好产品,更要打进本地的主市场,不过,他以《植物大战僵尸》游戏为例,称,“游戏是共通的,有些游戏全球用户都适用,中国用户同样也是如此,其实没有特殊的界限存在。”
田行智还认为,90%的游戏都卖不好,每个人对游戏的需求都不同,顾客的情感需求总是在改变,必须做出多少个程序才能做出一个比较受欢迎的游戏,而ZYNGA的优势在于拥有很多数据,可以分析数据分析用户的需求,“把游戏变成一种社交手段。”他说得很直白,“我们要在海外搜寻优秀人才,也要在本土找好的人才,我们做游戏,人们玩游戏,同时我们也希望赚点钱。”
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