网游被誉为目前最赚钱的行业之一。有人才,没企业,却是重庆网游的最真实写照。每年毕业季,美术专业的学子面临的抉择就是北上或南下,套用他们自己的话来说,“我们在本地没有市场”。
但“走出去”是实现自我价值的唯一方法吗?李维奇告诉我们,要获得高回报就必须面临高风险,要在这个行业生存下来,注定要耐得住寂寞。同时,刘晓屿、米运朝和冒朝华等3位本地游戏大佬也对重庆网游市场进行了深度剖析,探索本地游戏所面临的瓶颈与未来。
当然,除了制作游戏,这个行业还暗藏着哪些商机呢?本期深阅读也将为你一一揭晓。
中国网游去年收入超千亿
对于离开的原因,李维奇说,一方面是由于自己不安分的个性;另一方面重庆本地并没有好的平台,“重庆的网游从业人员不流动,游戏公司就更少了,要坚守自己的梦想,就必须离开。”在深圳,李维奇进入了腾讯互动娱乐部工作,负责3D角色制作。
李维奇透露,游戏业确实是时下最赚钱的行业之一。2011年,中国游戏收入到达1158亿元,其中仅腾讯游戏一家就达到158亿。2012年腾讯旗下《地下城与勇士》,仅一月份的收入就超过12亿。相比中国电影全年的票房勉强也才100亿。在这样的背景下,游戏研发公司自然受到青睐。“举个例子,2011年网页游戏《七雄争霸》月收入超过1亿,整个研发队伍不过十几个人。”
正是看到了市场的巨大,一年之后,他跟随项目负责人离开了腾讯,加入了一个新的创业团队。
“游戏里小到一草一木,大到一城一池,都是这样一点一滴累积而成。”李维奇说,这种创造的魅力也是驱使他从大公司跳槽小公司的重要原因之一。此外,李维奇还表示,要获得高回报就得面临高风险,以传统大型多人在线游戏为例,游戏开发的资金投入大概在1000万左右,所需时间为2