摩卡世界CEO宋啸飞表示,游戏公司在下半年将面临洗牌。若想在市场立足,必需解决现金、人才、运营、渠道和支付问题,这些对小的手机游戏公司而言将很难面对。
宋啸飞认为,移动游戏的门槛已经很高,若没有一千万美金,理论上来说想在智能机市场的大蛋糕里面切到一块肉很难。下半年的手机游戏趋势将表现为多平台化、社交化和3D化。
摩卡世界CEO宋啸飞
谈及自己的创业过程,宋啸飞介绍,创业是一个持久战,公司刚开始的时候,只有四个人,在一个非常破的民房里,用了接近两年的时间还没找到方向。
宋啸飞给创业者的建议,必需找一个好的天使投资,因为他能帮你省至少两到三年以上的奋斗的时间。天使投资不仅仅教给你怎么样做产品,最重要的是他带给你的人脉。因为在创业初钱多少不要紧,因为在早期创业的时候,你缺的不是钱,缺的是经验、人脉和资源。
总结自己在游戏开发方面的经验,宋啸飞表示:“我们现在给我们产品设计师提的要求是,你找个四五岁小孩,去玩你设计的iOS应用,如果四五岁的小孩你不教他的话,他能够玩五分钟,估计你这个产品火得可能性很大。另外就是找漂亮的小女孩,让她玩你的游戏,看你的画面,她满意了,你至少成功1/3了。还有最后一点,找几个大妈级的,或者是四五十岁年龄层的人去玩这个产品,他如果感觉不厌烦,或者是能找到一些共鸣,恭喜你,你已经做了一个很好的开始。”
宋啸飞建议同行好好研究WAP产品,因为中国到现在为止,还有85%以上的用户是在用WAP上移动互联网,他们在真正付费。
针对游戏开发过程,宋啸飞认为,社交游戏如果三个月内开发不出来,这个游戏就放弃。三个月的研发时间上线后,根据用户的反馈数据反复调整。然后再扩充团队,然后再接着下款产品,至少奔着三到四个月就得出新品的速度。因为中国玩家对新品的需求比较快,如果一个星期不更新,用户会不满意。
宋啸飞表示,下半年将重兵投入HTML5,推荐创业者关注这个市场。
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