小岛秀夫认为,如果日本的游戏业想要摆脱目前的窘境,只用心于本土消费者喜欢的游戏类型是远远不够的,必须拿出能够吸引全世界玩家的作品。
他在华盛顿的一个圆桌问答会上,针对日本游戏的生存状况做出了上述回应
“我认为问题关键是人们的目的,目标究竟是什么。”小岛说,“很多制作人仅仅关注日本,关注日本的市场,而忽视了世界范围内玩家的需求。”
小岛秀夫认为,如果日本的游戏业想要摆脱目前的窘境,只用心于本土消费者喜欢的游戏类型是远远不够的,必须拿出能够吸引全世界玩家的作品。
他在华盛顿的一个圆桌问答会上,针对日本游戏的生存状况做出了上述回应
“我认为问题关键是人们的目的,目标究竟是什么。”小岛说,“很多制作人仅仅关注日本,关注日本的市场,而忽视了世界范围内玩家的需求。”