小旭游戏音乐演唱会于2月25日在北京糖果俱乐部举行,在经历数月的筹备之后,近千名玩家、乐迷汇集北京糖果星光现场,而水木年华、仙侠歌手董贞等将悉数到场助阵。这次演唱会曲目全部来自游戏主题歌,在国内尚属首次,对小旭游戏音乐工作室音乐总监小旭进行了采访,就本次演唱会的情况和国内游戏音乐的发展状况进行详细了解。
小旭透露他自2004年开始接触游戏音乐,发展至今,小旭的团队已经有30多名成员,成为了业界知名的专业游戏音乐制作团队。目前,小旭音乐一年大概产出几十首游戏音乐,也参与了部分游戏的配音工作。
对于国内游戏音乐制作的现状,小旭认为,目前国内的厂商对游戏音乐还没有足够重视,发展的比较缓慢。一般来说,对游戏音乐的投入大概占到研发成本的1%。相对于国内从业者少、投入预算少的境况,欧美地区和我国的差异还是很大的。据小旭介绍,国外的游戏音乐大概占整个研发成本的20%左右,和国内差别很大。另外,国内的产业细分程度不够,游戏音乐最重要的设计部分大多是采用外包的形式。而国外游戏厂商一般只有作曲部分是外包的,设计部分由于需要与游戏策划等进行沟通,大多由公司内部人员担任。
小旭本人也是个游戏爱好者,早年曾很喜欢单机游戏。他表示做游戏音乐必然要对所配合的游戏有所了解。游戏音乐需要符合游戏的气质和厂商的宣传重点。对于艺术和商业之间的区分,小旭认为做多了就能找到平衡点。
from:新浪