在步入高速发展的第四年里,用户、产品、渠道、合作已成为如今网页游戏最引人关注的几大问题。网页游戏以其低门槛、适应性强的特点赢得许多流量大户的欢迎,成为众多互联网企业流量变现的工具。在刚刚过去的Chinajoy上,记者专程访问了PPS游戏平台总经理肖肖,就网页游戏市场未来走势,以及自有用户平台的定位进行了深入探讨。
记者:您好!能否请简单介绍下PPS游戏平台近期的动态。
肖:PPS最近会推出两款新游《可乐三国》和《大海贼时代》。《可乐三国》是本届Chinajoy上PPS游戏的主推作品,是一款以三国为背景的Q版RPG策略页游,通过可爱清新的人物造型与清爽的游戏画面,加上强大的科技系统与多样化的阵法,《可乐三国》所带给你的不再是严肃的战争历史。CJ现场特设了游戏试玩,预计第三季度正式上线。
《大海贼时代》是一款移植人气日漫海贼王的游戏,海贼王系列的产品市面上不少,但我所说的移植,是不以改编为由,不以同名为名,不改变原着初衷,完全忠于原作的一种将动漫网游化的过程。在《大海贼时代》中玩家不但可以使用原作中的角色进行游戏,而一些鲜为人知的隐藏角色也将出现在游戏中。与此同时,我们还在不断寻觅更多更好的独代产品。
记者:PPS游戏平台加大独代的力度,比如之前的《苍穹破》,最近又推出了《可乐三国》。在甄别产品是否值得独代,PPS有着怎样的标准和要求?
肖:PPS游戏平台在选择游戏上十分谨慎,我们认为一款游戏除了拥有精美画面和流畅操作感之外,还应当拥有丰富的系统和深厚的底蕴,这样的游戏才是一款有灵魂的游戏,只有这样的游戏才能让用户从中获得更多的乐趣。
记者:在联合运营如此“风光”的背景下,依旧选择独代一些产品,是出于什么考虑的?
肖:不论联运还是独代都是一种市场运作模式,它们只能算是游戏成功的一个外在因素,而最根本的内在因素仍然是游戏的品质。一款游戏是否能有良好的发展,最终将会落在游戏的玩法和内容上,所以PPS一直都是选择最优秀的作品,独代不过是希望能更好的将这些游戏推向市场,让更多的玩家可以体验。开放独代产品的联运,主要看市场的时机是否成熟,如果条件允许我们很乐意开放独代游戏的联运。
记者:网页游戏的用户成本越来越高,是否会对PPS的运营有影响?
肖:由于页游数量的猛增,其推广难度也以几何倍数增加,这是导致渠道成本拉高的主要原因。联运就是在此种环境下应运而生的一种解决方法,但是联运依然面临一个很重要的问题,那就是运营平台所带来的流量与游戏厂商品质上乘游戏的良好结合,只有这样才能真正带来联运上的双赢。其次,独代也逐渐在市场中崭露头角,它就好比一种品牌效应,也同样可以带动用户流量。PPS游戏平台最大的优势即为PPS网络电视的“海量用户”,此外敬业的服务,以及成熟的运营模式等,都是我们能够对抗竞争对手吸引用户的优势。
记者:移动互联网将会是网页游戏的下一站么?
肖:游戏行业发展至今,经历了三个时代:客户端时代、网页游戏时代以及如今的移动互联网时代。手游会是将来比页游更便捷的一种游戏类型。我们已经开始接触ios开发团队,有计划针对某一款游戏先做一个手游版本。当然目前来说手游还不能超越页游,手游产业还需要一个长时间的发展。
记者:像PPS这样自有用户平台面临的主要问题是什么?
肖:我们目前面临的问题仍旧是选择优秀的产品,提升自身的服务。联盟类型的平台与自有平台其实并不存在直接的竞争关系,因为从用户来源看,双方的用户具备极大的重叠性,所以在投放渠道上,两者不会产生直接的竞争。另外。自有用户平台对整个大环境而言,其实是在培育更大规模的页游市场,将许多非页游用户转化为页游用户,市场扩大了,对平台的发展会起到十分大的促进作用。
from:cwan