GameLook报道/之前,有相当多的开发商都认为,不值得在Android平台发布游戏。由于该平台的碎片化和盗版问题,Google Play是许多开发商眼中不能触碰的雷区。
大多数的开发商仍然更偏向于iOS,尽管,Android设备已经迅速超过了苹果的销量。
Terry Cavanagh几个月前在iOS平台发布了Super Hexagon,该游戏前三天在苹果的App Store销量超过1万份。之后,他逐渐确信,要把游戏推向Android版本,但是硬件的分化问题使他常常望而却步。
但Cavanagh本周早些时候最终还是在Google Play商店发布了该游戏。令他意外的是,推向Android平台的努力显然是值得的,该游戏目前已经销售超过2.5万份,仅仅用了4天的时间,比在iOS平台的销量还要增加的快。
“我曾听其他开发商说,Android市场对于iOS来说非常的小,因此取得这样的成功使我很意外”,他说。“做直接的对比是不公平的,因为在iOS发布的时候没有人听过这个游戏,但目前为止,Android版本的销量已经超过了iOS,这是我从没有预料到的”。
关注CavanaghTwitter的人都知道,Super Hexagon在每个Android设备上玩起来都会遇到一些问题,尤其是Google Nexus 7平板,问题之多,他不得不说,该硬件不兼容他的游戏。
“我认为为Android开发游戏就好像给PC做游戏一样”,他说。“即便你能够在99%的设备上实验成功,仍要有很大的可能会遇到硬件兼容问题,因为Android设备的版本太多了”。
不过,尽管有这些问题,该开发商还是没有放弃Android平台。“考虑到该平台还不算太艰难”,他补充说,“游戏发布几天之后我们就已经努力解决了大多数的硬件兼容问题”。
说到Cavanagh的移动游戏开发计划,很显然他会把iOS和Android作为其游戏主要发布平台。
“我认为在Android平台发布游戏是值得尝试的”,他说。“未来我做的游戏,将全部都会有Android版本”。