在线游戏无论对游戏玩家还是广告主,都是非常令人激动的领域。尤其是在不断增长的休闲和社交游戏的推动下,游戏玩家的特征地图发生了天翻地覆的变化。越来越多的游戏玩家通过PC、到游戏机到手机、平板等多个平台上玩游戏。
eMarketer预计2011年美国社交游戏用户规模将达到6190万人,占在线人数的1/4.增长的驱动主要来自移动社交游戏。
各类类型的移动游戏受众数量更加庞大。2011年,7350万的移动用户每个月至少玩一次游戏,同比增长22.1%。到2015年,将有1亿的美国用户会在他们的手机上玩游戏。
eMarketer 预计2011年在线游戏机的用户规模为3820万人,其中89.5%的用户会玩休闲游戏。
多数的游戏玩家会在至少3个平台上玩游戏,这说明广告主需要做好跨平台游戏营销的准备。