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网游防沉迷实名验证将于10月正式启动


日前,新闻出版总署发布消息,八部门《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》已在全国范围启动,并将于10月1日起正式实施。记者通过调查发现,众多家长对这一新举措的试行表示欢迎,但也有不少网游圈内人士对新举措中存在的问题提出了自己的看法。

“新机制”如何防沉迷?

根据网游防沉迷实名验证要求,玩家登陆一个游戏前,需要进行注册,在填写相关内容时,有一项为身份信息,通过输入身份证号,系统由此辨别玩家是否成年。如果已满18岁,那么玩家在游戏中相关操作将不受限制。

如果是未成年人,那么当他游戏时,前3小时的经验获得,装备、物品的掉落率不受影响,超过3个小时,则在游戏中的收益减半,超过5个小时后,则玩家在游戏中的收益为零。因为超时游戏没有收益,网游防沉迷系统的存在迫使未成年人下线休息。

针对这一消息,许多家长表示欢迎,认为这样可以限制、减少孩子上网玩游戏的时间。但也有一些成人玩家认为,这对自己注册游戏带来了麻烦,还存在泄露身份信息的风险。同时,这一机制存在漏洞,实际操作中很难起到实效。

来源:京江晚报

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