GameLook 报道/根据PlaySpan的一项最新研究报告显示,约有三分之一的普通游戏玩家付费购买过游戏中的虚拟道具。其中,在线主机游戏玩家付费购买游戏虚拟道具的比例占到了51%,而社交游戏玩家付费购买游戏虚拟道具比例占到了30%。(紧随其后排在第三的是MMO游戏)
研究报告显示,有48%的普通游戏玩家在过去的12个月里付费购买过游戏中的货币。57%的普通游戏玩家表示他们每月至少有一次付费购买游戏虚拟道具。而72%的普通玩家表示在未来一年中他们将会花费相同的或者更多钱到游戏中去。
总的来说,女性玩家(34%)几乎三倍于男性玩家(13%)在使用Facebook credits 购买过游戏中虚拟道具上。而在过去的十二个月里,女性玩家在大型多人在线游戏和休闲游戏中上的虚拟道具购买比例要高于男性玩家。
在休闲游戏方面,男性和女性玩家之间的付费比例差异巨大。女性玩家在第一方发行商游戏上花费高于男性玩家40%左右,而在第三方发行商游戏商,女性玩家的花费则几乎三倍于男性玩家。
而在游戏虚拟货币促销方面,研究发现女性玩家在收到Facebook此类促销消息时,她们会比男性玩家更易于接受此类消息。而男性玩家在收到邮件发送的虚拟货币促销消息时,则会比女性玩家更易于接受此类消息。